March 11, 2008

マイケルが約束守った!

久々にクソ長いパッチ情報でした。ええ。
帰宅してすぐ始めたとたん「残り6時間」に絶望しました。

▼過去エリア開放(主に獣人拠点)
とりあえず歩き回ってみるかなあ…

▼クエ追加
ってアルタナミッションはぁ〜?

▼アルタナジョブのAFクエ・限界5追加
そしてみせびらかし厨が早解きに挑むと。

▼カンパニエバトルで建物(乗り物?)追加、戦場メッセ(+それ対応フィルタ)追加
▼カンパニエバトルバランス調整・スカウトゲスト追加・NPC技追加・NPCにもヘイト計算
▼バトル状況をNPCから聞けるようになりテンポラリアイテムも増量
改善か改悪かはとりあえずやってみてから?

▼ops追加・聞けるops情報追加
オファー出なけりゃops追加されても意味がない。

▼「戦略物資収集II」の緩和
ノール爪x1食らうと確実にopsチケ1枚・⌒ヾ(*´_`) だったからなあ。

▼チョコボサーキットに馬券買って観客としてみてるNPC追加
って、チョコサーキット1回もやってねえ… orz

▼フェローのhHP/hMP増やして、自分のフェローにPT用魔法かけれるようにして、
▼着替え条件変更して、防具増やして、魔法のリキャ短縮して、鉄壁・治癒の魔法使用条件変更して、
▼カニ・カブトにサイレスかけなくなって、一部アビ強くして、範囲WS打たなくした
最終的に何の防具にしようか決めてなかったからちょっとだけ興味があります<追加防具
その他はNOUKINなジークには関係ない!

▼ポケモンスナップでギア・サルベ扉・サルベ戦車・烏賊を追加
ちょっとだけ烏賊育ててみたい…。

▼アルタナジョブもLV50白ぱんちゅ装備できるようにしました
振り分けによっちゃ今週末の水路と礼拝堂すごくなりそう…

▼新ムバ・火山・ハルブーン・グスゲン・イフ釜の鉱山夫はLV20じゃないとだめです
▼過去サンドの宝石クエ・火のなる木・根性試しもLV制限かけたし後者2つはリアル1日1回ね
鉱山夫とエンジェルストーンはまだしも、火のなる木とか根性試しで金稼いでた業者いんのかよ…w

▼過去3国に装備まとめ預かりさん配置。
着替えがちょっとだけ便利になる?

▼過去にNM追加
やる機会ないだろうなあ…(遠い目)

▼過去の東ロンフォ・北グスタ・ジャグ・メリ・グロウベルグ・カルゴナルゴ配置変更
ってことはHNMはこの6エリアか…。

▼モンス名ちょこっと変更
意味あんのか?w

▼ヘイスト効果合計にキャップつけたよw
これまた微妙な…。

▼回復魔法受けた時の硬直短くしたよw
今更何を…。

▼連携ダメのレジ減らしたよw
だから今更何を…。

▼意気昂然の章で貰ったエン系は学者の強化スキル依存にして、追加ダメの命中も調整した。
で、学者は当然グリってるから全員B+のエンもらえてうまー って事か。

▼アブゾのレジ処理の変更(効果時間に影響=完全レジじゃなければ効果は発動する)
暗黒には嬉しい事なのかな?

▼過去テレポ(白53)・過去所属国デジョン(黒55)・命中アブゾ(暗61)・スニーク相応(忍25)・
▼天候属性魔命UP(学46)の各種魔法を追加しました。
アブゾ以外全部必要じゃねーか僕…(まあ学は急いでないが)

▼グリモアとフィニッシュの効果時間を2時間にした。
ってか前はどんくらいだったの?

▼戦士に移動速度落ちるカウンターアビ追加、シフに弱アカンプリス追加、
▼獣のいたわるリキャ半減+餌追加、侍に次のWSは100TPのみ消費アビ追加、
▼ミカンは出してから本体がもらった経験分強くなるように変更(死・送還・エリチェンでリセット)、
▼召にエレからMP吸い取るアビ追加、青魔法も追加、コルセアのクイックドローをCharge化し、
▼踊学のサイコロ追加、マトンもWS追加、
召以外は関係ないな…ってか、召がエレを出す理由を必死に作りたかったのね…w

▼踊が2h中はワルツのリキャ一律6秒に短縮、ワルツのCHR/VIT補正はメインとサポで細分化
▼メイン踊はステップ命中ボーナス追加、ヘイスト・アスピルII・ドレインIIIの3サンバは時間延長
これでサポで完全に食われなくなるのかなぁ…
つってもパラリ子の需要は消えなさそうなので結局シル踊上げないとダメかな。

▼学のCharge数増加(10>35>70を10>30>50>70に変更)、ジョブ特性にコンサバMP追加
▼Charge1のリキャが変更(4min>2min>90sec>1min)
▼学35にHPスリップでMPためてチャージ終わったら回復するアビ追加
▼学10に一部白魔法を開放するアビ&学30で一部黒魔法を開放するアビ追加
▼上記アビに伴う魔法の使用可能化、章の消費MPを3倍から2倍に緩和
▼陣のキャスト係数とリキャと効果時間を変更し、白グリで弱体も上がるように変更
▼ついでにグリモア専用アイコン作った
学者はじまっちまったなオイ…
ってかこんだけ仕様変更されると、逆に開幕ダッシュで上げなくて良かったかも。
動き方がまるで違うわ、VUp前と比べると…。
がぜんやる気がでてまいりました!(ってか通常時サポ学必須な気がしてきたから早急に上げねば)

▼召のエレのステ間違えてたwごめんw
誰も呼ばないから気付かないって…。

▼コンフリクト中の「挑発」エフェクトが出なかったのなおしたよ
バリスタやらないんでわかりません。

▼装備品とかレシピとか追加したよ。
うはwwwwww 解析見て吹いたwwwwwwwwwwwww
「チーズサンド」ktkrwwwwwwww 
約束守ったマイケルが神すぐるwwwwwwww
ついでにチェリーマフィン潰しといてくれ(でもコーヒーはたまにやる金策としてとっといてえwwww)

▼スニ術のてぬぐいもたすきにできるよ
あたりまえだろ!!

▼戦車・女帝に代わる「皇帝」もつくったよ
週7回x1000をとるか、週3回x2000を取るか…プレイスタイルに応じたってとこか。
最近の僕のプレイスタイルからすると女帝を皇帝に取り替える方が良い気がしてきた…w

▼一部アイテムの説明書き変更w
こっそり変更してもいいのに…w

▼ゆきだるま・ひな祭りアイテム・サンタブーツと踊学AFを預けれるようになりました
…やっと邪魔だったブーツNQが処理できる…

▼マネキンの値段さげたよ!
新規導入60%オフ、機種変更+ポーズ変更80%オフって…
お願いだ新裏の時計にも同様な値下げをしてくれぇ〜〜〜

▼指定品のジェラートをイルミクヘルバス・バルックシシにしたよ
片方パターンC、片方パターンHか。
12日の印可がCかHならどっちがどっちかFAでるな…ってちょっとまてええええ!!
まだジェラート残ってるのに両方変更すんじゃねえよ!!!!
(でも諦めない! イルミクならパットがくれてバラに2DZとっておいたパインナッツが使える!!)

▼色々なアイテムアイコン製作しました^^v
▼オーブ・石矢尻・子株+挿木+苗・花火・獣の汁・種族投擲・砂魚・サンド茶・M&P蛸焼・旧式弾
えええええ;; サンド茶のピンクのティーポット好きだったのに;;;:;:

▼紹介アイテム追加
この告知見るたびにへこむ… シル作るのをあと3ヶ月待っていれば… orz

▼魔法のスクロールにも効果書いたよ
これもファンフェスで出たアイディアだったね。 採用されてよかった。

▼抜刀しなくてもPTメンバーが抜刀してれば音楽聞けるようになったよ(BCGなどの特殊状況除く)
学上げの友ktkrwwwwwwww

▼コンフィグ・特定の人とのテル履歴・マクロ・マップマーカー・競売ソートを鯖管理始めました
▼(ただし、1垢につき1個・キャラ選択画面で操作してね)
今更かよ!!!!感が一番強いけど、やってくれて一番嬉しいものだなこれ。

▼SS数を99⇒200にしたよ
いきなり倍かよwwwwww

▼アラが戦闘中のモンスの色と、BCG/裏/カンパニエバトルなどの誰でも殴れる敵用の色作ったよ
本当に今更な追加多いな今月…。

▼誰でも今日から踊り子の踊りをエモで!
4つ全部追加しなくてもよかったのに…。

▼今回の定形文(学者関連とカンパ意見あたりでマイケル光ってるな…w)
リコールジャグ=Recall-Jugner
リコールパシュ=Recall-Pashh
リコールメリファ=Recall-Meriph
リトレース=Retrace
虚誘掩殺の策=Klimaform
アブゾアキュル=Absorb-ACC
以逸待労の計=Modus Veritas
エレメントサイフォン=Elemental Siphon
ダンサーロール=Dancer's Roll
スカラーロール=Scholar's Roll
机上演習=Sublimation
白の補遺=Addendum: White
黒の補遺=Addendum: Black
石火之機=Sekkanoki
リタリエーション=Retaliation
コラボレーター=Collaborator
物見の術=Monomi
ラヴォール村〔S〕=La Vaule [S]
ベドー〔S〕=Beadeaux [S]
オズトロヤ城〔S〕=Castle Oztroja [S]
敵兵装備偵察=Deep Cover
敵物資強奪=Search and Seizure
輸送計画立案=Bridge Too Far
拠点防壁改装=Steel Resolve

▼窓モードの色調調整
それより安定性をくれ… orz

▼新紹介アイテムがリジェしてないですごめんなさい。
貰えないし貰う気もないから…

▼学のLV書くのわすれたw リレは40+補遺、リレ2は75+補遺、スリ2は65+補遺ですw
▼学のLV間違えたw R2は70+補遺ですw
どのみち白めっちゃ食われるじゃんコレ… orz

よし!VUp終わった!!w

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June 6, 2007

エインヘリヤルは地上HNM免罪か?

今日はパッチ中じゃなくてBCG待ち中に書いてたりします。
こんだけ書き終わっても、まだやっとマム兵力180かよぉ…行軍いつになんだろ…。

▼アトM追加したよ
オーディンがらみになるんだっけ、確か…

▼エインヘリヤルを実装したぉ
入口はハザルム、LV60+6-36人、トリガーはナシュモで180K、72h縛り。(=トリガーは裏ルール適用)
3ウィングx3部屋+大ボス部屋の10部屋から1つ選んで突入。30分制限、延長なし。
一度出たら再突入不可、中で戦闘開始で打ち切り(=突入・合流に関してはリンバスルール適用)
1ウィングのクリアフラグx3所持が2ウィングの条件、2ウィングのフラグx3所持が3ウィングの条件、
全9フラグ所持が大ボス部屋(ヴァルグリンド)の条件。ヴァルグリンドに入るとフラグ全消滅。
ヴァルグリンド○になった後はフラグ部屋9つを自由選択できるようになる。
戦闘・ロットは裏方式。ヴァナで出る一部の免罪符(地上HNMの免罪説が有利?)および新免罪
(NQシャドウ・HQバルキリー装備x2種類)や裏素材など、色々ドロップ。 
クリアごとにたまるポイント「アンプル」でも装備は貰える。(解析にあるLV70エクレアがこれか?)
全滅3分後・クリア箱OPEN5分後に強制退出(=ちゃんとロットはしようねw)
現状では1・2ウィングのみ(=10エリア中1-6エリア目まで実装)

72hに30分しか消費しないなら、chメンバーを平日に集めたりするのも可能だなあ…

▼チョコ育成・レース関連調整したぉ
育成の簡易報告・報告イラネの選択可・チョコトニック以外の餌は4つまで同時OK(ただし優先度は
基本的に野草⇒チョコエリ⇒人参⇒野菜)、およびレースの順位の不具合修正。
4つまであげれるのは助かるわぁー(ってか大概4つ以下でおなかいっぱいwだしね)

▼ロッカー80に書く超できるようにしたぉ
ktkr!!!!!

▼アトクエ追加したぉ
めんどくないといいなー。

▼既存全ミッションにおいて、BCでの経験ロストを0にしたぉ
微妙にシルのミッション進行が楽に…w

▼プロMについては、BCで経験(リミポ)貰えるようにしたし(ただし1つのBCにつきリアル1日1回まで)
  タイムスノールとござるBC楽にしたし、盆のモンス配置&LV修正したし、猫BCの弱体アイテムと
  交換するためのサイレドンはバージ乗らなくてもギルド桟橋で釣れるようにしたし、タイムスノールの
  塩のキャスト時間1秒にしたし、盆アニマ(とアニマにする前の塊)、ヒポ尾羽根と応龍石、
  サイレドンと黒焼き、クラ塊と塩を宅配○にしたし(ただし盆アニマだけレアのままだが)、
  ポリマー用チップからレアはずしたぞ!
ちょっとだけりかぴとシルの収納が浮きそうwwwうめえwwww

▼ルテ・ヨトおよびにわざーむにチョコガールおいたぉ
ルテとヨトはありがたい!!
わざーむは多分ほどんど使わないけど、レイポイントだろうからうっかりHP他所にした時は便利そう。

▼傭兵で山猫クエやってるなら、山猫クエやった3国NPCに話しかければ白門へワープ出来るぉw
つーかおまいら、ジュノの山猫クエNPCからも飛ばせるようしろモルァーーー!!!!!

▼OPテレポの料金がお安くなりました!(ついでに砂丘・テリガン・東砂漠・ジタ・ユタンガの配置変更)
ロンフォール Lv20/200-800G⇒Lv10/100-300G
ザルクヘイム Lv20/200-800G⇒Lv10/100-300G
ノルバレン Lv25/250-1000G⇒Lv15/150-450G
グスタベルグ Lv20/200-800G⇒Lv10/100-300G
デルフラント Lv25/250-1000G⇒Lv15/150-450G
サルタバルタ Lv20/200-800G⇒Lv10/100-300G
コルシュシュ Lv20/200-800G⇒Lv10/100-300G
アラゴーニュ Lv25/250-1000G⇒Lv15/150-450G
フォルガンディ Lv35/350-1400G⇒Lv35/350-1050G
バルドニア Lv40/400-1600G⇒Lv40/400-1200G
クフィム Lv25/250-1000G⇒Lv15/150-450G
リ・テロア Lv35/350-1400G⇒Lv25/250-750G
クゾッツ Lv40/400-1600G⇒Lv30/300-900G
ヴォルボー Lv65/650-2600G⇒Lv50/500-1500G
低地エルシモ Lv35/350-1400G⇒Lv25/250-750G
高地エルシモ Lv45/450-1800G⇒Lv35/350-1050G
タブナジア群島 Lv30/300-1200G⇒Lv30/300-900G

一番嬉しいのが3国隣接エリアかなあ。サンド⇒サルタが300Gうめえw

▼リンバスの洗剤が40%オフ! 3万ギルになってお求め安く!
…もうちょい安くてもよかったかもしれんが、まあそれでもかなり負担減るのでいいです。
つーかエインが18万なら新裏専用砂時計も18万でだしてよー。

▼捨てたタブリンはタブナのアパッチに話せばコンクエ毎に貰える。
 捨てたラジャス・サットヴァ・タマスはリアル27日に1回、上層の日替わり酒場で貰える。
 捨てた神威耳はオファーポイントで再オファー⇒クリアでコンクエ毎に貰える。
 捨てた世界クエ耳は暁BCエリアで「亡者の影」「世界に在りて」の記憶消して再クリアすれば貰える。
最近ウスニン楽しいし、僕も獣捨てて僕もスッパにしようwwww

▼レリック強化をキャンセルできるようにしたぉ
それがどう役立つのかイマイチ不明… 2つ以上同時に強化する強欲様いるんですかマジで?

▼種族装備取るのにジョブ制限かけたぉ
また微妙な所で中華つぶしですか…。

▼蛮族兵力200まで開放w LV8のBCGがんばってねw
早速待ってますが何か?

▼ドゥエルグ(Dvergr)/ヴァンピール(Vampyr)追加(でも実装エリアにはいないよwもうちょい待てw)
おー、エイン3ウィングはこんなんいるのかー。なんかやりがいありそうw

▼サルベの経文が1500ptsになり、インビュードドロップ上げて、インビュード入ってる箱追加w
アラパゴとかが楽になったかなあ、これで? あそこインビュード落ちなさ杉だし…

▼ナイズルは突入ブロックからテンポラリアイテムをトークンで買えるようになり、目標・配置変更で
  難易度ダウン、記憶は100クリア時に消去(=100を失敗しても96から行けるようにしたぉ)、
  2回目以降の100クリアで戦利品に変化が出るし、NMの鑑定アイテムはアタリになる確率うp!
今固定組もうと考えてるんだけど、6人目がなかなか・ワらないなあ、むぅ…。

▼クフィムの業者狩りのLV調整したぉ
LV高すぎて一般人に被害でてたのかな?

▼マーリドガーデンのノミを普通のChigoeに変更したぉ
だからそんな微妙な名前変更いるのかよと…

▼PS2の人が「あーん重すぎw」って言うからグラちょっと変えたぉ
つーか最初からジョブわかるようにしてください(高望み)

▼魅了中に死んでもロストしないようにしました
ってBCG中にそんな形でロストしてたの!?

▼からくりENMのドロップ調整したぉ
こ、これはとーさまには吉報と出るのか!?

▼@ワのアントリENMの挙動変更したぉ
ザコがボスとヘイト連動するようになった悪寒が…

▼武器スキルメリポ上限12を20に、魔法スキルメリポ上限8を16にして、アトジョブのグループ2追加、
  召喚のメリポ履行のTPダメ修正強化したよw
武器・魔法全然いれてないヘタレが通りますよ…。

▼八双と星眼のヘルプメッセ変えたぉ
元々が何てかいてあったか知らないんです。

▼ミカンのhHP増やしたぉw
ごめんなさいミカンLV5です(´・ω・`)

▼マトンに新アタッチメント入荷!
ってことはからくりENMドロップ調整はこれか!!
オートマトンのアタッチメントがいくつか追加されました。

▼PvPのマトン挑発修正したよんw
マトン挑発は効果なかったの?w

▼ウリトリガーをドロップする敵かえたぉwww
絶対数が少ない奴にしてまた元の木阿弥とかじゃねーだろうな…。

▼監視硝ゲートを使ったハメ技発見、もう出来なくしました。
よくそんな事見つける奴いるよなあ…

▼新装備入荷!
ってかここで新免罪符装備のSS張られてもさぁ…

▼新レシピ追加!
マグロのパスタはどうなんだろう、あとで作ってみよう。

▼おっぱい帽子と竹刀を預けられるようにしたぉ
ってか今年のHQ木刀受け取ってくれない不具合とか直してくださいよ…

▼投げるとつあああ!な投擲は投げれないようにしたぉw
おし、決めた、ホーリーアムプラ買うぞwwwwww

▼「シグエリア・杖の国と所属国が一致・自分orPTメンバー対象」でR10シグ杖がサンク上書き
微妙に便利…かな、いきなりシグエリアに移動になった時とかは。

▼TPリジェネ → リゲイン  クリティカル発動率アップ → ポテンシー ですよ、アイテムでも。
いつもBCGでこれなんだっけ?とか思って使ってああああw だったのはナイショです。

▼色々なアイコン描き直したぉ
モルダバと女帝ちょっとかっこいいwwww

▼ワザーム・バフラウの通常チョコ掘りアイテム変更したぉ
ドッグウッ原木ド掘れるようならマジでやりますorz

▼タイトルデモにクフィム・リヴェB追加
ここだけ毎回謎なくらい力入れてるよね…。

▼だいじなもの細分化(トリガー・消費ない恒常的所持品・装備預り証・地図)
便利になったのかなぁ? あまり見ない所だしね。

▼護衛・退魔・落とし物・召喚獣戦・ワート・料理書・白パンツ・マメットクエ・錦・根性試し・神在月・
 弱体分析・アシュタリフ関連・複数回○のカザムクエは、再オファー中もリスト」に乗るようにしたぉ。
 (ディアボロと弱点分析系の2つは受けてなくてもオファーのる不具合あり、普通に受けなおしてネ)
ワートと料理書はうけてるかどうか見れるってのはかなり嬉しいもんですよ。

▼カバン一杯で釣りをしてると疲れずにスキルupうめえw は不具合だったので潰しました。
よくそう言うの見つけてくるよな業者…。

▼魔法とかアビをテキストコマンドでやる場合、タゲ指定しないとエラーになるぉ。
 (stpcはフェローとペットはタゲるけど、NPCはもうタゲらないよ)
ってか護衛やるのにそれ微妙に不便にしたんじゃねぇ?w

▼金庫<>カバン入れ替えとかミッションの進行具合も、マクロパレット切り替えボタン+左右で
 ページジャンプするようにしたぉ(スクロールない場合は一番上か下に移動)
ロッカーとか金庫にはかなり助かる!!!!!!

▼魔法・アビの手動入れ替えが、いままでの入れ替えじゃなくて、選択したのを指定の場所に
 置くだけにしたぉ
ごめん、普通に整頓したままの順番覚えて使ってるから意味ないwwwww

▼今回の定型文
エインヘリヤル⇔Einherjar
黒衣チェンジ⇔Role Reversal
コンバージェンス⇔Convergence
スネークアイ⇔Snake Eye
ディフュージョン⇔Diffusion
フォールド⇔Fold
腹話術⇔Ventriloquy
アシミレーション⇔Assimilation
エンチェーンメント⇔Enchainment
ウィニングストリーク⇔Winning Streak
最適化⇔Optimization
微調整⇔Fine-Tuning
ローデッドデッキ⇔Loaded Deck
ヴァルトラウテの間⇔Waltraute's Chamber
オルトリンデの間⇔Ortlinde's Chamber
グリムゲルデの間⇔Grimgerde's Chamber
ゲルヒルデの間⇔Gerhilde's Chamber
シュヴェルトライテの間⇔Schwertleite's Chamber
ジークルーネの間⇔Siegrune's Chamber
ブリュンヒルデの間⇔Brunhilde's Chamber
ヘルムヴィーゲの間⇔Helmwige's Chamber
ロスヴァイセの間⇔Rossweisse's Chamber

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March 29, 2007

今日こそルサンチいくぉ!

でも落ちる時ライバル一人いたんだよなー…しくしく。

▼チョコレース導入したよ!
チョコボスタリオンオンラインktkr! との噂が。 僕はやったことないんだけど(´・ω・`)

▼業者対策として砂丘・バタ・ブブ・クフィムの海岸専用ゴブ配置したぉ
乙であります。次は是非BOT多発地域になっているウィンダスの漁場を何とかしてください。

▼ナイズルのボム2種(Cannonball/Bifrons)をFriar's Lanternで統一したぉ。
これどこのボムだっけ…?

▼合成追加したぉ。
でもアイテム追加の告知無いって事はどう言う事だ…?

▼直した不具合:特務曹長試験・ナイズル監視哨の不滅隊・ウィン&バスのチョコレース登録・
  【トード】時のエリチェン・グラニットスキンの効果・ディセバの系統・ワードローブのテーブル扱い・
  ペルデュ系の名称ミス・EU版で【】だけが表示できてた事・メッセ観覧中でフリーズ
微妙なバグめっさ多かったのね…。

7:30 AM | コメント (0) | トラックバック

March 8, 2007

久々にリトライオンライン中(´・ω・`)

VUp開始まで起きてようと思ったのに、メンテ終了予定2h前に起床してもうた orz
メンテ明けが北米ゴールデンにぶつかるから前もってやっておくべきだったのに。くそう。
そして案の定DL予定時間が6時間だったり(箱) とあるファイルでひっかかってたり(PC)…
メンテ明けにルサンチ狙いたかったけどもうだめぽ。

▼アトM追加したヨ
こないだおさらいページまで作ってくれてたからちゃんとやりますヨ。

▼BCG-LV7の軍隊を開放して、捕虜になりかねん人が渡すテンポラリ種類増やして、
  将軍に新WS追加したヨ

将軍はどうでもいいけど、新テンポラリとLV7での所得経験値が【興味あります。】

▼チョコ宝で熟練者用の難しいエリア配置して、疲れたチョコがたまにクリティカルで回数消費せず
  次で確実に掘れるようにして、既存宝エリアの入手テーブル変更して、宝成功するといつもの
  チョコ掘りのスキル上がるようにしたヨ

新エリアめっちゃむずいんだろうな…制限15回とかかな…。 ってか受けれるのか僕?w
でも宝でチョコ掘りスキル上がるのは嬉しい。 地道に宝でwai6目指せるwwwwww

▼ト「特務曹長」への昇格がんばってネw 戦績アイテムもあるヨw
なんかエロい響きがする階級だな…

▼ナイズルの不思議なダンジョン(笑)アサルト追加したヨ
流れとしては
   代理店で受ける⇒リーダーがブロック1のRuneで開始ブロックを決める⇒作戦目的発令⇒
   終了したらRuneタゲって「進む」「終了」のどちらか選択、「終了」のみ全員に再突入ptsである
   「トークン」授与し、最初のRuneを起動した人に最高踏破ブロック記録される⇒続きをやるには
   トークン消費(奥にいけばいくほど消費up)。
って所かね。
最初のうちは時間切れに注意して、@5とかで出るといいかもねえ…むぅ。

▼2-4人でやるミニカジノゲーム(笑)追加したヨ(場所によって値段違うヨw)
そこまでやる金はない。つか他人とやる博打はあんま好きじゃないしw

▼ロッカー期限延長する時、銅貨まとめて渡せるようにしたヨ
5枚もらってそのままモグにぶつけられるのかwwwww

▼アトエリアにクエ追加したヨ
またお使い系のヌルい奴お願いします…戦闘入る系全然終わってないから(´・ω・`)

▼ドレイン・バラード・3国テレポ・D2・アスピル・ブレスパ・セミ1・捕縄1・遁甲1・呪縛1の各クエと
  足跡クエを受けるのにLV制限付けたヨw 足跡クエはリアル1日1箇所の限定を解除したヨw
  でもロランクエ潰したぞ、ざまーみろRMT業者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

中華業者がどの魔法で稼いでたか一目瞭然だな…。
ってか、足跡潰されたからロランクエに行ったっての本当だったのね。
ってかロランクエもリアル0時縛りしないでLV51からとかのきついLV制限だけでいいんだよ!
善良なJPもロランクエで金策してるんだから…。

▼ゴルゲ・帯作ってる時にどのチップくれたか教えてやるヨ
ふむ。

▼チョコレース受付、3国に設置したヨ
でもおいらのチョコじゃレースなんぞ勝てない… orz

▼NPCマーキングサービス、白門・南サンド・バス港・ウィン水・ジュノ庭に設置して、
  白門・ナシュモ・3国の港・カザムに時刻表NPCも追加したヨ

地味なんだけど、以外と便利そうなNPCだな…。

▼プロMのBCではロスト0にしたヨ
今更ロストなくされても…って応龍とかΩの手伝いがダルくなくなるのか。

▼空への近道のクリアチップがちょっと割れにくくなったヨ一回も使ってませんが何か?

▼3国盆はテレポイントで封印操作できるようになったヨ
つってももう僕には関係ない話ですからっ!(って、いつかふーいでやるかもしれないか…)

▼フェローがぬっころした敵の数数えてくれるよ
考えてみたらあんこくwの100切りとか、フェロー使えば楽だね、自分がトドメさせればだけどw

▼アトエリアに新モンス追加したヨ
何この一角ブガード…鎧竜(ウィヴル)と言うっぽいけど…。

▼バフラウ配置変更したヨ
ってことは一角ブガードはバフラウにいるのか。

▼ごめwwww ワジャームのクモがノンリンクなってたwwwwww またリンクするよwwwwwww
いっそノンリンクのままにしててくれてもよかったのに…

▼海神殿内部の敵の強さ調整したヨ
海はほとんどやったことないので、そもそもどんくらいの強さなのかさえ知りません。

▼シグボーナス追加したヨ(hHPup・TP減少なし・少人数PTボーナスup・タゲ限定防御+回避up)
でも6人PTでの経験メリットないから結局死にエリア。
「人支配なら魔笛アルザビある時のアトエリアと同等ボーナス」だけでよかったのに。

▼メリポupエフェクト追加したヨ
これで自分が上がったのに「おめりぽーw」と言う恥ずかしい事がないw

▼BC・制限エリア・アサルト・BCG以外でメリポと保険どこでも切り替えOKになったヨ
  (メリポの振込みはモグハのみだけどw)

これで保険稼ぎたいのに「つあああwwwwメリポのままwwwww」てのがなくなるwいいことだw

▼センチ発動時のログ変更して、ランパがストスキ上書きしないようにしたヨ
後でセンチ何て出るかみてみよう…

▼あんこくw用にドレイン2とドレッドスパイク(ドレインするスパイク)追加したヨ
あんこくwがいる獣人…ゴブと豚か…設定71以上の場所だとディスペ・フィナ必須になるな。

▼マズルカヘイト削減したヨ
吟盾とかチヤホヤされる前に空とか地上HNMやらなくなったんだけど、そんなにすごかったのか…w

▼ミカンもお辞儀したりするようになったヨw
ちょっと見てみようかな…w

▼青魔法の人参と果物の範囲修正したヨ
無尽蔵に遠くまで届いてたのか、まったく範囲なかったのかのどっちかだったんだな…。

▼マトンアタッチメント追加したヨ
そしてとーさまがまたまた貧乏に…。

▼バリスタ・ブレンナー微調整したヨ
それでもやらないだろうなあ…そもそもPKとPvPないからFFXIなんだし。

▼新装備&アイテム・新レシピ追加!
いつものことだね。うん。
ってか…オレタンクキターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
次は絶対ジュースタンクも作ってくれる…はず… orz
あと、チョコの羽根の染料が追加されてるけど、入手は楽じゃなさいか、テンポラリなのか、だね…

▼錆シリーズまた磨けるようにしたけど、磨いた後のモノは変化したヨ
それよりクフィムのミスリルソード釣り何とかしてください。

▼AF2フルコンプしたら預けれるようにしたヨ
預ける程もってません。

▼コルセアの属性カードもまとめられるようになったヨ
どうせまとめNPCはナシュモだろ?w

▼ヴァルチャストーン99個はまとまった状態で渡すヨ
貰った事ないや。

▼風魔・落人・クロカン・エウボウ・スピベル・ストブー・癒しは(H)NMドロップをエクレア化したヨw
ってか最初からやればよかったんだよ<オズの風魔と落人エクレア化…
シャア蟹と志村とろっきゅは基本的に高額素材出るから「エクレアロット権利をその場で売る」
業者に変更するだけでなんも変わらないんだろうな。
つか、BCだったら癒し取りに行きたいな。

▼ファイアボムレット・パラース&アルキオ・盗賊ナイフ・ウリはトリガータイプに変更したヨw
地道にアルキオとか取りいけるようになったのね…ってかトリガー全部エクレアだwwww
ってかどんだけ取り合い激しかったんだよウリ…。

▼キャシイヤ・ケトリン・ジャガーにも他の入手方いれたヨw (豚王のジャガードロップ率落としたよw)
キャシイヤ欲しいな…デヴォの回復MPが12から13あがるや…。

▼カルマール&五月雨&バギュール@ミスリル・ナーヴァル@ジュワタコ前の4匹はもう髪落とさんw
  (でもノブからのドロップ率は上がったよw)

純粋にミンスコ欲しい人乙ったなこりゃ…

▼ロードにエセクラクラ追加したヨ
解析にある【オクターブクラブ 片手棍 Ex Rare Lv63 D11 隔264 初期・ジラ15ジョブ】かな。
明らかに何か隠し性能ありそうなんだけど…複数回攻撃じゃないと代替ならんよな…むぅ。

▼海の中間トリガーは100%ドロップにしたヨ
ちょっとだけやる気出たけど…人数いねえなもう…。

▼イギラの呪いにエフェクトとログ付けたヨ
いつの間にか呪いから回復とかログ出てたからアレ?とおもってたんだよねコレ。

▼新装備用の鍮石はハルブーンねw(ミスリル掘れなくなったヨw)
ハルブーン結構死にエリアなってるから、これで活性化狙ってるのか?

▼ワールドパス廃止したヨ
禿ガル祭りしやすくなりましたね^^^^^^^^

▼タイトル画面でパシュハウ・氷河・空庭・エジワにも行くようになったヨ
地道にそこめっちゃ気合いれてねーか? みんな素通りする所なのにw

▼白門でモグハから出る場所をちょっと調整したヨ
つか、アトルガン第3のエリア開放するか、ジュノにもアトルガンに行くD樽設置しろ。とにかく重すぎる。

▼外道釣り上げ率調整したヨ
でも業者は「釣り(モノ)」応援してんじゃねーの?w

▼「データダウンロード中」の表示位置変えたヨ
どこにおいたんだ…?w

▼本日追加の定型文
   サポートジョブ ⇒ Support Job
   サンクション ⇒ Sanction
   チョコボレース ⇒ Chocobo Racing
   チョコポイント ⇒ Chocobucks
   ヒールブレス ⇒ Healing Breath
   傭兵 ⇒ Mercenary
   二等傭兵 ⇒ Private Second Class
   一等傭兵 ⇒ Private First Class
   上等傭兵 ⇒ Superior Private
   傭兵長 ⇒ Lance Corporal
   伍長 ⇒ Corporal
   軍曹 ⇒ Sergeant
   曹長 ⇒ Sergeant Major
   特務曹長 ⇒ Chief Sergeant
   ドイツ語 ⇒ German
   ドイツ語は話せますか? ⇒ Can you speak German?
   フランス語 ⇒ French
   フランス語は話せますか? ⇒ Can you speak French?
   私はドイツ語が話せません。 ⇒ I don't speak any German.
   私はフランス語が話せません。 ⇒ I don't speak any French.
   ドレッドスパイク ⇒ Dread Spikes

【チョコポイント】にマイケルの技が光ってますwwwwwwwwwwwwwwww
階級入れたの、アサルトshoutが不便だからとかあったのかね?

▼PS2で人気の猫F6作るとフリーズするのは仕様。EU版でからっぽの定型文があるのも仕様。
  チョコレースも下旬まで延期w

ってことは今週はいつもお決まりの緊急メンテが何発かあるな…。

8:30 AM | コメント (2) | トラックバック

January 17, 2007

シルは勝ち組?

今朝の緊急メンテ内容が

■クエスト「ある冒険者の足跡」のオファー条件を以下のとおり変
 更しました。
・オファーを受けるためには一定の名声が必要になります。
・地球時間1日に1回だけオファーを受けることができます。
※オファーを再び受けるためには、日本時間の24時を過ぎる必要が
 あります。

と、来た。
うあーーーーーーー、先週バタ以外全部終了させといて良かったwwwwwww
と、正直に思った今日このごろ。

2:55 PM | コメント (0) | トラックバック

December 19, 2006

みそぢ祝いパッチ

▼サルベージ追加したぉw アサルトポイント使ってねw▼
楽しそうだけど頭脳船ってアンタ…。

▼チョコ育成で友達のチョコ確認したり、マイチョコ呼び出し中に宝探したり、フィジカル・メンタル↑の異常足したり、恋がプラスになる場合追加したりk、おでかけでアイテムゲットする確率を追加したぉ▼
友達と一緒にワイワイは楽しそうだなー。
ってか最近おでかけしかしてないから地道に嬉しいカモ。

▼BCGでリミポ入るようにしたり、満員で白門行く時くらってたスリップ解除したり、デスペナ食らった不都合解消したりしたぉ▼
低LVやらずにリミポ入れろって文句多かっスのかな?

▼ロッカーもう1段階拡張できるぉ▼
金貨5枚かな…?

▼クエ追加したぉ▼
最近クエやってねーなー。

▼アシュタリフクエのオファー状況見れるようにしたぉ▼
あーーーー宮廷おわってねえっ

▼アトMのウタイビトタイミング変更したぉ▼
言われなければ判らないわっ!

▼条件満たせば基本テレポの転送装置から直接空いけるぉ▼
んなことやるなら4神トリガー取り合い状態緩和しろ。

▼バフラウ・アルザダール・カダーバのモンス配置変更したぉ▼
アルザダールって敵いたっけ??

▼内藤強化するぉw(センチは防御up⇒ファラン系効果+敵対up、ランパは範囲被魔法ダメ軽減バリア追加、シールドマスタリーで盾発動すれば魔法詠唱中断防止)▼
これもセミマンセーすぎる現状に対して何とかしようって言う試みなんだろうなあ。

▼アブゾ系の詠唱時間半分にしたぉ▼
タック以外使う暗黒があまり居ないような気もするけど…。

▼青魔法追加したり、既存魔法の一部の仕様変更したぉ▼
いつかは青やりたいなー。でも召喚みたいに後回しになりそうだなー。

▼コルセアにラピッドショットをジョブアビで付けて、クイックドローを1分アビにして、発動中は命中にAGI関係するようにして、ライトショットに睡眠・ダークショットにディスペルの効果追加したぉ▼
ってことは強化かな…?

▼マトンにWS追加して、アタッチメント追加して、マトンもエモートするようにしたぉ▼
とーさま再度散財か…。ご愁傷様にゃ。

▼装備追加したぉ▼
使えるのあるといいなー。

▼ハロウィン2006のアイテム補完できるようにしたぉ▼
魔女帽子預けるか…。

▼合成・分解レシピ追加したぉ▼
クリスマスケーキ焼かせろおおおおお!!!

▼綿帯→錦帯に変えたぉ▼
そもそも縁のないアイテムですが。

▼フェロー出したままエリチェン・ログアウト可能にしたぉ▼
それはちょっと便利かも。

▼/ignorepetでフェロー以外のPCペットをPvP外でタゲれないようにしたぉ▼
これ、BCGで役立つー。

▼死んでても/blockaidでレイズ拒否できるぉ▼
レイズされた人にケアルインビンで横取りとかあったのか最近は…?

▼PT編成の言語設定、JP/EN/FR/GE/その他、とピンポイント選択するようにして、JP+EN設定消したぉ▼
ってかあんたその他って何よ…wwwwwww

▼サポ封印制限エリアでサポの基本能力(レーダー・広域)使えてた不具合修正w▼
新裏の事かああwwwwwwww

▼競売でマヨイタケの表示色変だったwごめんw▼
調理人なのに気づいてないし…。

▼今日の定型文【サルベージ=Salvage】【モグロッカー=Mog Locker】【/ignorepet】▼
今回はそのまんまな定型文しかないなあ。

▼おまいらもめてばっかりだからロードはもうクラクラをドロップしなくしたぉ。近日中に従来の5%なクソ入手率そのままな別の入手方考えるから待ってろよwww▼
普通に印章BCにすればいいんだよ。 クジャクみてーに。

3:21 AM | コメント (2) | トラックバック

October 19, 2006

アサルトとアトM微妙に間に合わず

まあ、アサルト2個とミッションBC1個だから週末には追加分出来るなあ。

ってことでメンテ中は寝てたので、メリポ後の晩飯食って一息ついてるあいだにでも感想かいてます。

▼アトM追加したぉ。「幽冥の海賊」も一部変更したからウタイビトしる。
いよいよ
official card
の登場かっ!!な追加分はいいとして…
どこをどう変更したんだろう?w

▼チョコ2色追加・成長度合いで外見と能力変化・能力上昇率up・
 チョコ起こすアイテム追加&怒れば起きるかも?&飼育員が起こすよ・
 名前のタゲ窓が世話中も出るよ・スケジュールの表記変更したよ・
 普通に借りたチョコがマイチョコのステータスだったのは間違いwwwww直したwwww

任天堂みたくしばらくして「新色w」とかありえねえwwwww
ってかステ↑率今頃上げても…。 やりなおせと…?

▼ビシージLV6開放(よってLV6用モンス+ボスクラスモンスも追加)・ テンポラリアイテム
 (捕虜になってない人関連)配布・経験&戦績UP・ボスクラス倒すと勝利時全員ボーナス・
 魔笛奪還BCはデスペナなしに・鏡が防御力にe響出すように・死者の一部TP技の頻度ダウン・
 鏡リポップ率ダウン・ビシージ関連拠点NMに戦利品追加

テンポラリアイテムは種類によるかなー。神アイテムを持ってる人は死守!!とかありそうだね。
奪還BCのデスペナ0は奪還のモチベUPだし、鏡が影響する&鏡警護専用ドロップ品ってのも、
あのくそめんどい鏡を割るモチベなのかな。
つーか即死WS減らしてくれるのはいいんだけど… もともときついんだからあのWS消してくれよw

▼アサルト階級「軍曹」「曹長」とそれ用アサルトミッション開放・アサルト中全員死んで3分たつと
 強制失敗(=BC扱い)

どうせまた昇格試験はアトエリア走り回るんでしょうね…。

▼クエ追加。
お願いだからおもしろいクエ追加してよぉ。

▼アシュタリフ号で遊ぶクエ追加(3-6人・無制限・箱から報酬)
ごめんなさいまだそのBCやってませんorz

▼アトジョブも白ぱんちゅますたーw なれるよ♪
性能どうなんでしょ?

▼白タイプフェローはもうアクアベール使わないよ
ってことは死に魔法だと認めるわけですね?

▼フェロー出てる時に/bowするとフェローもお辞儀するよw
うはwwwwwww 二人でシンクロwwwwwwwwwwww

▼白門にウタイビトいれました。
これつかわせるためにミッションイベントかえたのかよ!!!!

▼新獣人「ポロッゴ」見てね♪
カエル人…

▼ペリキアの某インプ・ゼオルムの某アプカルの感知設定直したよw
ペリキアって…あれ? 男爵?w

▼Big Bombとその周辺配置変更
とりやすくなるの? とりにくくなるの?

▼裏で石とか白獣人が石化じゃないのにストナしてたのはミスwwwwww
長年してた気がするのですが…よっててっきり仕様かと…。

▼裏バスでザコがグダ使ってたのはマジでミスwwwwwww
そう言えば、こないだのUGの裏バスであれ?って違和感あったんだけど、
気のせいと思ってて何も書かなかったけど…これか!!!!wwwww

▼遠隔補正変えたよー
狩人またつよくなったかなあ?

▼アブゾタックは敵TP依存になったよー
暗黒メインの人はorzっぽそうだねえ。

▼フェラルハウルと峰打ちの射程距離間違えてたwwwwごめんwwwww
ってことは範囲狭くしたのね。(笑)

▼侍強化してやったぞ!! (ヘイスト・命中・STRボーナスアビ・心眼ボーナスアビ・
 残心が基本LV20で段階的に性能UP・正正堂堂は1段階でWSダメ5%UP)

めったに自分からメッセしてこないりゅーちゃん(侍一筋NOUKINぱわぁ)が、
今日僕がメリポしてる時メッセしてきて何事かと思ってたら、開口一番「■は頭イカレテル」だったw
メリポふりまくってる人だとボーナスが鬼のようにつくらしい。
ただでさえキャラに愛あるがためのダメ厨で盾やるコなのに… 強化されるとつらくなるんじゃね?(笑)

▼ガリも強化したぞ!!(2hでジャンプ系全部リキャ0・スーパージャンプが3分アビに・
  エンパシーでミカンにストスキを)

どうなんでしょうね、これ?>メインガリの皆様

▼召も、履行を2種類にわけたし(=1分で履行2個使えるよ!)、青字以上のスキルある時は
 ボーナスつくし、履行でもスキルUPするよ!

おぉ、大地覚えたばかりの所だからレベル上げがちょっとだけ楽になるかもw

▼からくりw 強化(?)で 属性アタッチメントキャパとアタッチメント増やしたよw
そしてとーさまがさらに貧乏に…wwwwwww

▼イベントアイテム保存屋に今年の浴衣預けれるよ
でもあずけると花火ほしくてだしたとき出せないw

▼わざーむ・ばふらうの草刈アイテム追加ー
朝鮮人参とかか?w

▼合成・分解レシピ追加
ケロステーキktkr!!!!!!
・・・レシピ、鬼だろうけどな。

▼リネンダブレット/ウールダブレット/シカリーアクトン/ウィルゴーサブリガ は、コwも。
 セリーズダブレット/リーブラサブリガ は、からくりw も装備OK。

あれ? 青はもう追加されてたんだっけ?w

▼トマホークとアンゴンは矢弾になりまつた。
…いままでどこだったんだよ。

▼シャルーグ・アズーフの店売り値段変化したよ
どのみち競売のが金になるでしょ?w

▼ダスクマスクのアイコン変更したよ
…だからアイコンはどうでもいいでしょうが(笑)

▼テルでピンポンなる設定をチャットフィルターに着けました。
これでcall音設定できればもっと神。

▼今回の追加定型文
 【八双】 Hasso
 【星眼】 Seigan
 【契約の履行:幻術】 Blood Pact: Rage
 【契約の履行:験術】 Blood Pact: Ward

ひねりないなあ、と思ったら幻術が怒りで験術が結界かぁ。

4:21 PM | コメント (0) | トラックバック

August 22, 2006

チョコ育成パッチ

ってことで、いつもの深夜(こっちだと朝か)パッチ。
メンテ日は大概外出してるからパッチ当てはじめてから外出できるかいつもどきどき。

▼チョコ育成難しいから説明ページ作った!みてタマゴつっこめ!
まってましたあ!

▼からくりw を がらくたw にするのにディアクティベート1分間隔にしたよwwww
あくちべーとするとまにゅーば通りのアクション起こすからの弱体なのかな?
ただでさえからくりw バランス弱いしアトジョブで一番人気ないのに弱体せんでも…。

▼ビシージで防衛成功しても蛮族兵力が半減されなかったの直したよw
それより鏡NMもうちょい弱体しる。 あれじゃ通れないっつーか誰も鏡壊そうとしないから困る。

▼アラパゴとハルブーンの鏡グラ間違ってたw ちゃんとなおしたw
アラパゴとハルブーンの鏡まじまじと見たことないや。

▼箱あけた瞬間スニ・デオ切れるように戻したよw
きれなくてもいいのになあ…(ぉぃ

▼苦闘打開作戦クエ中間違えたログ出てたw 直したw
そのクエやる気さえもあまりないのだが…。

▼一部のモルボルのくさい息の効果が正しくなかったw 直したw
状態回復めんどいから直さなくていいのに(ぶつぶつ)

▼まめっと3のBCでの戦闘モーション間違ってる場合あったw ごめんwwwwww
あー、じゃあ今まで行かなくて良かったのかな?

▼エンパシー覚えてるりゅーさーんがスピリンするとステ異常をミカンに押し付けたのは間違いだったw
ミカンにイレって出来るんだっけ?りゅーさーんって?

▼無鉄砲のエフェクトバグ直したよwwwwww
んなの半月も放置すんじゃねーよ(怒

▼属性帯の効果出てなかったwwwwwwごめんwwwwww
…どうりで最近テメでも1000でてなかったわけだ…。

▼エクレアのストームファイフが出品できちゃいそうな選択肢消したwwww
アサルト専用楽器って取る気しないんだよなー、バラ+でも。

▼闘魚鉢のレイアウトサイズ間違ってたwwww
あれは金魚蜂と同じ1x1なのに、アクアリウムサイズだったのかなぁ?

3:00 AM | コメント (0) | トラックバック

August 2, 2006

寝て起きたらパッチだった

昨日はビシージ後ほどなく寝落ちて、起きたのがメンテ開始から1時間半ほどたったころだった。
とりあえず、メンテ後即効ログインしてりかぴのキャラデータ無事は確認しました。ほっ。


▼アトM追加したからやってねwwwwww
上等でも進めれるなら。

▼ビシージで…終了後のスリップは解除されるようにして、撤退した時は兵力半減して、
  モンス数調整して、撤退条件緩和したよ。
ってことはもう2時間ビシージLV5とかないんですね?ですよね!?

▼アラパゴの鏡+護衛の一部の配置換えしたよ。
気づいたのはいいが、とりあえず最初にコルセアクエに置いたアホを殺して来い。

▼「アトルガン絹布」を合成出来るようにしたよ。
マインドフレア狩りで金策終了?w

▼インペリアルリングをトルーパーリングって名前にしたよ。
…性能なんだったっけ?wwwww

▼バグ修正ー。アサルトで正しい出口のposでなかったり、アサルト中に変なメッセージでたり、
  ロッカー範囲修正の時のメッセージが変だったり、ビシージNPC攻撃力が落ちたり、
  とあるモンスにダメ出せなかったり、ゴラホのモーションが間違ってたり、
  トンベリNMが常時連続魔してたり、正正堂堂の効果が出たなかったり、
  散華と乱れでの表示メッセージ間違ってたり、吟/コで歌が効果なかったり、
  からくりwアタッチメント効果がちゃんと出てなかったり、人形装備画面で変なヘルプ出てたり、
  ビシージ中モグの中で殺さたり、モリオンの???とか@ワのLuminantをタゲれなかったり、
  PS2のソフトキーボ使うとフリーズしたり、箱の合成100実績が100もってなくても解除できたり。
  うん、バグ一杯だったねw 全部修正したよwwwwww
つーか何ですかこのバグリスト…


とりあえずは今日締め切りの仕事して、とchのHP更新して、ch/UG合同祭り告知双方のHP板でしてきます。
アジマスサークルやりたいけど明日だなあ…
ってかこれ2垢同時操作で出来るのかしら?(汗)

5:21 AM | コメント (0) | トラックバック

July 25, 2006

やっばい6メリポもないwww

ってことでパッチ直後にプロシェル5出来なくて臼確定になったりかぴです。
あー、HP+7しないでとっておけばよかった…ってかメリポ行けよ自分。

▼アルザダールの一部を追加したよ
遺跡…か…

▼倒した蛮族軍がすぐに微量ながらも兵力上がるようになったよ
ビシージ開催の間隔が短くなるのね。

▼拠点兵力が一定以下の時の上昇速度が上がったよ
マムージャが他より開催回数少ないのの緩和か。

▼蛮族拠点でプレイヤー死んだら拠点兵力あがるよ。
メリポとかで死ぬなってことか。

▼各蛮族拠点の閉じてた一部を開放したよ
どこか検討もつきません。

▼定期的に兵力を上げるNM追加したよ
もっと攻め込めってことか。

▼鏡を守護するモンス追加したよ
簡単には戦績取らせないってことか。

▼鏡のpop増やしたから貰える戦績減らしたよ
探した事もありませんが何か?

▼蛮族拠点内にNMがいるかどうかで、特殊部隊・特殊条件で倒すモンスが
  ビシージ突撃するようにしたよ
ってことはNM倒しに行けと。

▼新しいNMがビシージ突撃するよ
ってかくるやつ全部NM扱いじゃないか…。

▼突撃するやつが新しい特殊技使うよ
また範囲とかで迷惑かけるんだろうどうせ…。

▼防衛戦後の皇都防衛力の低下率を調整したよ
もっと下がるようにしたんだろうなあ…■だし…

▼進軍中の敵倒しても防衛成功になるよ
ってことは700からあぶれたら進軍中の敵探してたたけと。

▼ビシージ中のアイコンをLV制限から専用の剣アイコンに変更したよ
こまかい所だけはマメなのね。

▼用兵ランク「傭兵長」と「伍長」開放してアサルトMと戦績アイテム追加したよ。
でも実際になれるのは8/2な罠。

▼アサルト参加人数増えると戦績ボーナス付くよ
3人と6人で同じくらい入れば文句なし。

▼アサルトで入る戦績の総量調整
=ラミアと土竜は減らしました、だろうな…。

▼ロッカーが60コまで収納できるようになったよ。
ってことはアトルガン白金貨追加かよ…w

▼Fubruhnに話す事で全世界でロッカー開放可能にしたよ(でも延長がリアル7⇒5日に短縮)
5日に減ったとしても便利すぎ。

▼アルザビのチョコ開放したよ(拉致られてたら使えないよw)
足跡探し便利になるなー

▼白門に装備まとめ・イベントアイテム保管・バリスタ&ブレンナーテレポ・気象予報士を追加したよ
ますますHP白門増えるねwwwwww

▼白門Kaduru-Haidaruが何かするようになったよ
なんだその含み笑い的な言い方…。

▼蛮族軍が魔笛を持ってると、デジョタルがヴァナ1日1回しか使えないよ。
よって魔笛は取られるなとw

▼捕虜関連のギルドショップやその他のNPCによるサービスが使えなくなったよw
って、え?捕虜一人でもいるとデジョタル×ってことか??
(ちょっと意味わかってません)

▼捕虜を救出した後そいつがアルザビに戻る時間を調整したよ。
=デジョタル救出しても歩いてアルザビ戻るからしばらく待て。

▼船宿の内装変えて、借りた人がBGMを変更出来るようにして、
  中でのsayとエモが外に聞こえなくなるようにしたので専用LS設定けしたよw
うわー、会議に便利。
今度の日曜夜団体調整会議コレつかおうwwwwww

▼アトジョブのAFクエと限界5追加したよ。限界5はAFコンプしてないとだめー。
そして今日はそれらに群がるわけだな。
ラッシュ終わった頃にアトジョブ上げだすかな(笑)
…その前に赤60と忍60だ…。

▼アトエリアを中心にクエ追加したよ
面白いクエ希望。

▼「トトルンのトレジャーハント」の対象アイテム&エリア追加したよ。
いまいち意味不明のクエだけ調整かよ。

▼サンクション中は「赤いシグクリ」になったよ
どっちかわかるようにしたのねwwwwww

▼ラミア牙鍵をコンクエまたぎで???から再度取れるようにしたよ
最初からそうしろよボケwwwwww

▼コンフリクト関連
 ・スタン耐性がつくようになったよ
 ・「自爆」は対象人数により効果減少して、使った人のHPが多めに残るにしたよ
 ・フランメンブレンナーがペトラを吸収してダメージを回復した際のエフェクトを変更したよ。
まったくコンフリクトやってないので意味判りません。

▼上等への足跡が長期間出現しなくなる不具合を修正したよwwww
不具合だったのかよ!!!!!!!!!!!!!!!

▼アトエリア(タラッカ・ナバゴ・翡翠)でのBC追加したよ
  ・白門でShajafからアト戦績と引き換えにトリガー貰う。
   皇国軍・白の書(2000pt) Lv60x6人 30分
   皇国軍・黒の書(3000pt) Lv75x6人 30分
    (1回1個のみ・再取得はリアル0時またぎ)
  ・トリガーは1PTにつき1個でOK(ENM同様突入で消失)
これでますます旧エリアのレベリンが不人気に…。
旧エリアでもレベリンできるような修正欲しいのになあ…。

▼ソロENMにアトジョブで入れるようになったよ
あおまw で入るとアツそう…

▼アトエリアに敵2つ追加したよw
うわ何このマインドフレアwwwwwwwwww

▼アトエリアにNM増えたよw
業者が張り込むような奴はマジ簡便してねorz

▼アラパゴ暗礁域/ゼオルム火山/ハルブーンの配置買えたよ
探索してないからもともと配置知らないし大丈夫だwwww
ってマテ、インプの位置変わるのかよ!!

▼バフラウのワイバーンとアラパゴの19号の名前変えましたw
何で名前変更をwwwwww

▼ウリのpop条件変えたよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おおおおおおいw 
いまさらなんだけどーー!!
って業者以外でも秋石取れるようになるの?w

▼計り知れない表示モンス全部が「累積魔法耐性」付くようになったよ
  【精霊・神聖・忍術・魔法系履行・魔法系青魔・魔法ダメ系WS・
  特殊ダメ出すアビ】でダメを連続で与えるとダメ減少の耐性up
  耐性ついてるモンスに上記ダメを更に与えるとダメ減少+耐性上昇
  耐性にはモンスごとに上限がある・耐性は時間とともに減少
眷属の黒PTと光る眼の忍忍赤でうまー潰しなんだろうけどさ。
裏とか空にどう影響するのかが怖い。
ってか裏王を物理基本にしないとダメになったのが痛い…。

▼アトジョブのメリポ欄追加したよ
微妙に使えそうだとは第三者から見て思うけどどうなんだろう?

▼メリポアビ(魔法)実装したよ(でも使うにはそのジョブでLV75じゃないとダメ)
  戦モシナ暗獣狩侍竜:アビx2+特性x2
  白:プロシェル5+アビx2
  黒:古代2x6
  赤:ディア・バイオ3+スロウ・パラ・ブライン・ファラン2
  赤:歌x2+アビx2
  忍:遁3x6+アビ+特性
  召:履行で6属性のPrime専用技
白のアビどんなんだろう…ってかマジでプロシェル覚えられないorz
しばらくメリポかなあこりゃ…

▼暗45のアブゾTPと吟37のマズルカ追加したよ(マズルカx2うまーはなし)
サポ吟移動うまーかよw 吟73の飴消えたねwwwww

▼レイズ1の還元が25%(=ロストがR2の3倍)から50%(=ロストがR2の倍)になったよw
ってことはロスト計算は「R3x2=R2」「R2x2=R1=ヒムヌス」か。
これは高LVより、低LVで助かるなあ。

▼セミの表示アイコン変更してやったよwwwwwwww
これやるのに何年かかったんだよ!!!!!

▼あおまw 関連
 ・次元殺とのセッティングが正常に発動してませんでしたぬいません
 ・グランドスラムのTPボーナスが付加されてませんでしたぬいません
 ・デスシザーズじゃなくてデスシザースでしたぬいません
 ・ねたみ種/キャノンボール/ディセバーメント/スティンキングガス/
   アーフルアイのヘルプやモンスター種別の表記変えたよ
 ・多数の魔法系青魔の命中率調整したよ
 ・アーフルアイの効果時間調整したよ
 ・チャクラム系投擲投げれるようにしたよw
この調整は改善か斜め下か、どっちかが気になる。
投擲上げるのにあおまwなるのもいいなあ…

▼からくりw が空鳴と双竜打てるようになったよw
格闘スキル引き上げもしてやれよ…。

▼エヴィのTPボーナスがクリ確立に変更されたよ
インプでのラーニング用には便利になりましたねwwwwwww

▼スキル80と225の弓・銃技のTPボーナスが付加されてなかったぬいません
おいおい…;

▼吟/コがとある条件でロール2個かけれたのを修正しました。
吟/コはもともと「歌1+ロール1」か「歌2」の設定だよねえ?

▼入らなくても裏の時計発動させた人は3日しばりになるよ
他曜日のいやがらせで入らない占有とかあったんすか?(汗)

▼チゴーがまた経験値くれるようにしたよ
たぶんチゴーのLV修正したんだろうなあ。

▼アトジョブのAFも預けれるようになりました。
当たり前だろうが

▼イベント管理に今年の木刀・モグ棒・飛空艇ミニチュア預けれるよ
モグ棒預ける人、全鯖通しての2000人前後中何人だよ…w

▼ショップ数個に新製品追加!
どこが探せと。

▼からくりアタッチメント追加したよ
ってことはショップ追加はアタッチメントか?w

▼ブレット/ブロンズブレットもまとめれるようにしたよw
コw用かねえ。

▼分解・合成レシピ追加したよ
でも調理には神追加なんてあるわけもなくorz

▼装備LV68以上の短剣のD値や間隔を調整しますた。
ちょwwww 数多すぎwwwwww

▼栽培で新しい種追加・一部の作物収穫率変更
…どうせ苗の属性鉱石取れにくくしたんだろうよ。

▼競売でからくりアタッチメントは独自のカテゴリになるますたw
  あとゴゼビ・ギサールは獣餌になりましたw
アタッチメントのカテゴリ化ってことは今回かなりの数追加されてそうだね。
ってことはギサールとゴゼビがチョコの餌となるのね。

▼ダイス覚えた時のエフェクト変えたよ
普通にもっと直すべき問題あるのに芸細かい所直すんじゃねえよwwww

▼タイトル画面でのムービーエリア追加したよ
  (北グスタ・ジャグ・ジタ・ユタンガ・桟橋・ビビキー・白門・ワジャーム)
だからもっと直すべき問題あろうでしょうがwwwwwwww

▼エリアサーチでのリージョン名一覧の時の「西アトルガン」の表示位置変更したよ
だからどう変化があるのかと。

▼定型文に単語追加したよ
  オートマトン = Automaton
  チョコボ厩舎 = Chocobo stables
  育成 = Chocobo raising
  育成計画 = Care schedule
  実行日数 = Plan length
  交配 = Matchmaking
  世話 = Care
  エサ = Feed
  掬い掘り = Burrow
  突っつき掘り = Bore
  メンタル = Mental
  フィジカル = Physical
  お出かけ = Outing
  里親 = Owner
  レース = Race
  力 = Strength
  持久力 = Endurance
  判断力 = Discernment
  感受性 = Receptivity
  愛情 = Affection
  体力 = Energy
  スタミナ = Stamina
  引退 = Retirement
  デストリア = Destrier
  コーサー = Courser
  ポールフリー = Palfrey
  ジェニット = Jennet
  ラウンシー = Rounsey
  アブゾタック = Absorb-TP
  シルベント = Sirvente
  ダージュ = Dirge
  ウォリアーチャージ = Warrior's Charge
  トマホーク = Tomahawk
  マントラ = Mantra
  無想無念 = Formless Strikes
  マーター = Martyr
  デヴォーション = Devotion
  アサシンチャージ = Assassin's Charge
  フェイント = Feint
  フィールティ = Fealty
  シバルリー = Chivalry
  ダークシール = Dark Seal
  ディアボリクアイ = Diabolic Eye
  フェラルハウル = Feral Howl
  K.インスティンクト = Killer Instinct
  ナイチンゲール = Nightingale
  トルバドゥール = Troubadour
  ステルスショット = Stealth Shot
  フラッシーショット = Flashy Shot
  士気昂揚 = Shikikoyo
  峰打ち = Blade Bash
  ディープブリージング = Deep Breathing
  アンゴン = Angon
  散華 = Sange
  サベッジリ = Savagery
  アグレシブエイム = Aggressive Aim
  練気 = Invigorate
  発剄 = Penance
  オーラスティール = Aura Steal
  アンブッシュ = Ambush
  アイアンウィル = Iron Will
  ガーディアン = Guardian
  ミューテッドソウル = Muted Soul
  デスペレートブロー = Desperate Blows
  ビーストアフニティ = Beast Affinity
  ビーストヒーラー = Beast Healer
  スナップショット = Snapshot
  リサイクル = Recycle
  意気衝天 = Ikishoten
  正正堂堂 = Overwhelm
  忍具の知識 = Ninja Tool Expertise
  エンパシー = Empathy
  ストレイフ = Strafe
  メテオストライク = Meteor Strike
  ジオクラッシュ = Geocrush
  グランドフォール = Grand Fall
  ウインドブレード = Wind Blade
  ヘヴンリーストライク = Heavenly Strike
  サンダーストーム = Thunderstorm
侍とかだと日本語そのまま使ってるの意外と多いね(笑)
【愛情】【くれませんか?】【ください】とかshoutで聞きそうだなあ、でもwww

▼箱ユーザーはとある条件クリアしてれば箱Liveの実績解除出来るよwww
おー、入れたらまずは称号NPCに話してみようwwwwww

▼箱のマップ表示に黒枠追加して、1024x768に対応したよ。
ってか黒枠表示するならズームアウトした時に座標(ABC/123)見れるようにしてくれた方が嬉しかったんですが。
ってか、普通TVでも1024いけるのかなあ?

▼不具合(8/2のアサルト追加パッチまで待ってくれ)
 ・ロッカー期限切れで使用エリアを全部⇒アルザビにした場合
  「広がった」と誤表示される
 ・侍の正正堂堂が正常に反映されない
侍放置ってカワイソス:

▼チョコ育成は8/22のパッチで。
いちばんこれが楽しみだったのにいいいい!!


どうでもいいんですがリトライ突破してDL開始から2hたってるのに、
箱のDLがまだ@2hですよ…。
(ってまてこのツッコミ書くのに2hかかったのか自分…)

8:17 AM | コメント (0) | トラックバック

April 18, 2006

アトルガン準備ぱっちw

▼フラゲしても意味ないからねwwwwww

まあそうじゃないと檮キでどっちかの大陸ウマーなるしねぇ。


▼アトルガンミッション・アサルト(ミッション扱い)・アトルガンクエ・
 ビジージ情報(コンクエ型)追加したよ

まあ、普通ですな。


▼新リージョンは「西アトルガン地方/マムージャ蕃国/ハルブーン傭兵団領/アラパゴ諸島」だよ

4リージョンって意外と少ないなあ。
アトルガンの拠点・マムージャの拠点・トロールの拠点・アンデッドの拠点、ってとこか。


▼ビシージとわ市街戦を含む防衛戦の総称。アトエリアのエラジア大陸対象。
 「魔笛」と呼ばれる宝を巡って蛮族軍と争うアトルガン皇国に協力しる。
 アルザビに来た蛮族はぬっころし、魔笛取られたら取り返しに乗り込め。
 状況はリージョンマップ内部のビシージ情報で見れる(サーチくらいの更新頻度?)
  通常は戦況(防御・奪還指令、各蛮族の状況、自分の戦績)表示。
  蛮族拠点にカーソル合わせれば拠点状況(拠点名・兵力・古鏡数・捕虜数)表示。
 シグネットはコンクエリージョン専用、サンクションはビシージリージョン専用。
  しかも一回にかかるのはどちらか1つ(=ビシージしたいならシグ切ってサンクしる)
 皇国軍戦績はアイテムもらったり監視哨テレポしてもらったりするのに使う。
  コンクエ戦績同様楽以上じゃないと無理。
 皇国が魔笛持ってれば防衛しなければならない。
  →蛮族の兵力が一定値になるとアルザビに進軍開始(リアルタイムにマップ移動・
   各PCは移動中の軍に遭遇する可能性アリ・兵力は出発時により敵の種類・LV変化)
  →アルザビにいる時敵が到着したら防衛戦に強制参加、トレード・合成・売買は全キャンセル。
   防衛戦では経験値ロストはない。
   とにかく魔笛の安置場所「封魔堂」の封印を施した5人のNPCを守れ。
   封印ほどかれたら魔笛に付く前に敵ぬっころせ。敵のタゲは裏同様「誰でも殴れる」。
  →防衛成功なら貢献に応じた戦績と経験値ゲッツ。負けてももらえるけど勝ったときの半分。
   防衛戦中にエリチェン(トラクタ含む)したら貢献度0に戻るので注意。
   ちなみに防衛成功は蛮族拠点の兵力ダウンにもなる。
  →サンクしておけば経験値ボーナス。
  →皇国軍戦績と引き換えにリジェネ・リフレ・メシ時間延長アリ。
  →ボーナスは連続防衛回数によりうpする。
 防衛戦で勝つには:
  *拠点の蛮族や進軍中の蛮族を倒したり古鏡を破壊して戦力削る。
  *皇都防衛値(扉設置・護衛NPC人数ナドのパラメーター)が減ってたら、
   アルザビの「Gajaad」に貢ぎを回復させておく。
 防衛戦終了時、たまにNPCが捕虜として捕まる場合がある。(武器屋が捕まると武器買えなくなる)
  捕まったやつは「牢屋のカギ」ゲッツなどで助けられる。
 敵が魔笛取ったら魔笛を奪回しなければならない。
  →拠点の古鏡の数次第で敵強化+モンス配置変化
  →拠点の戦闘では皇国軍戦績ボーナスあり、だが経験値ロストはあり。
  →拠点エリアで入手できるだいじなものx2を所持し、魔笛があるBCに突入せよ。
   だいじなものはエリチェン・ログアウトで消失するので回線落ちに注意。
   BCそのものは6人無制限30分。負けても敵のダメージはそのままで次のPT突入。
   BC内部の敵を全部倒し、魔笛タゲれば奪還成功。

めんどくっさいけどなんか楽しそうです(笑)


▼アサルトってねぇ、LV50+限定なんだよw
 クリアすると専用戦績もらえるよww
 ランクもあるよwww
 1団体限定じゃないけど多数いすぎると入れないからねwwww

…シルでバス以外の山猫した意味ないじゃまいか…。


▼アルザビ行きの船がマウラから出るよw 乗り方は自分で探してねwwwwwww

結局アトMやらないとアルザビいけねーんだろどうせwwwww


▼モグロッカー追加したよ。初期設定30で最終50可能だよ。
 でもアルザビにあるから序盤のアトMやらないと使えないよw
 維持費は「アトルガン貨幣」で、家賃払わないと払ってくれるまでアイテム返さないよw

また貨幣かよwwwwwwww
でも使わないエクレア保存用30スロット増えるのマジ助かる。


▼パーティ会場用の「船宿」追加したよ。
 最大60分使用可能、パス設定可能、入室する人全員が金払う、ウェイターNPCを4人まで選択可能、
 中にいる時専用グッズとかもあるよwwwwww

結婚式の二次会とかLS会議用によさげだねえw


▼アルザビとアトルガンのモグハではジョブ変えてもHP設定聞いてこないよ。

HP設定した直後ビシージつわああw 防止かな?w


▼いろんな所でクエ追加したよ

いつものことだ。


▼バリスタテレポを試合終了後までOK、100バリPTでテレポ・デジョンしますよw

バリスタしない僕には…w


▼3国のバリスタNPCでもブレンナー参加させてくれるよ。
 その他もろもろブレンナーもてこ入れしたよ。

結局遊んでないからわけわかりませんwwwwww


▼青・コ・か 追加ジョブクエがんばってねwwwwww
 ちなみに限界5は6月パッチまで入れないから71にしたいなら他ジョブでMaat倒してねwwwww

どうせまたドロップ系でヴァナの特定の敵全滅してギスギスなんだろうよ…。


▼青魔の仕様
 2hアビ:一定時間青魔法効果うp
 LV25アビ:魔法系でMB可能になる
 LV40アビ:物理系で連携参加可能になる(TP100以下でも青魔法で連携OK、でも連携したらTP0)
 ラーニング→セットして初めて青魔法使える
 ラーニング仕様:メイン青で覚えれる技使ったモンスを倒すとラーニング・極端にとてとて+++
  の技はラーニング出来ない・死んでたり経験値貰えない程遠い人はラーニング出来ない・青本人
  が技受けなくてもラーニングは出来る。
 セット仕様:青PTとセット数がLV相応に設定、両方の上限以内ならいくらでもセット可能。
  セット入れ替えたら1分は青魔法仕様不可なので注意。
 魔法ヘルプには【物理(+青ch時の補正)or魔法、利用モンス種類・セットで貰えるボーナス・
  使用可能LV・消費MP・必要青PT】が表示される。

 コルセアの仕様
 2hアビ:範囲PTメンバーにランダム効果
 LV5アビ:範囲PTメンバーにダイス効果、可能ならダブルアップも
 LV5特性:レジ麻痺
 LV40アビ:弱体増強カードが利用可能
 LV50アビ:範囲PTメンバーのアビどれか1つのリキャ復活
 ファントムロール仕様:ジョブダイス(スクロール扱い)を使って覚えないと使えない。
  同時にかけられるのはメイン2ロール、サポ1ロールまで。サポの方が効果悪いのはお約束。
  ロールは歌スロットを使うので、吟/コやコ/吟は歌+ロールの合計が2個までなので注意。
  基本的には使うとI〜VIのどれか1つ表示され、範囲内PTメンバーに効果がかかる。
  同じロールは上書き不可。出た目により効果増減。
  メインの場合のみ、【ロールジョブ=メインジョブ】の人がPTにいるとロール効果UP。
  使うと45秒間「ダブルアップ」(=イベントパネルで言ってた「ブラックジャックのHIT」)
  が何度でも可能。合計値順に効果UPする。11最強。
  ラッキー・アンラッキー設定があり、効果は10<ラッキー<11、アンラッキー<1である。
  11超えるとBUST→PT全員の効果消滅、使用者にはペナルティ(かけられるロール数ー1、
  バストしたロール効果がマイナスになる)。

 からくりの仕様
 2hアビ:人形の戦闘能力限界までUP
 LV1アビ:人形召喚(20分アビ・LV制限で消滅)
 LV1コマンド:攻撃・帰還(ミカン同様HP100%で帰還したら即召喚可能)・
  各属性アタッチメント効果up
 LV10特性:レジスロウ
 LV10コマンド:待機
 LV15アビ:人形にリジェネ(要・ねりきん作成or店買いの潤滑油を装備)
 LV20特性:物理回避up
 LV25特性:マーシャルアーツ
 人形は頭・胴・付属品で構成。頭・胴は汎用・近接・遠隔・魔法の4種類。
  頭が戦闘中の立ち位置・行動優先順位を変更。
  胴がアビ・魔法などの行動を変更。 
  付属品は属性物多し、12個まで装着可能だけど、頭胴によって各属性の
  最大装備可能数は増減する。
  ひっこめてる時しか装備は変更できない。
 基本的に人形が何するかはコントロール出来ないが、マニューバでその
  属性行動を優先させようとうながす事は出来る。これでアタッチメント
  能力(いつもの属性関連)もUPすることが出来る。ちなみに専用アイテム
  (クエ報酬)がないとマニューバは出来ない。
 マニューバしすぎると人形の思考回路パンクして戦闘能力落ちるから注意してねww

やっぱり青はラーニングPL防止で一定以上のジョブを早く入手できないようにしてるねw
コルセアはよく考えてみると、HNM戦で土カード使ってスロウ&エレジーUPって可能性も…
でも全体的に微妙かなあ…。
からくりのオートマトンはある意味ガンビットwwwwwwwwww
しっかしからくりが格闘使えると見越したテイカは勝ち組だなwwwwww


▼新モンスもちろん入れたよw
 アビとかWSに反応するタイプも追加したよwwwww

ちょw アビに反応ってwwwwwww


▼TPたまり具合修正したよw

…弱体? 強化?


▼盾発動率うpして、発動時食らうダメージ減らしたよ。

そして内藤ならめっさ回避するとかきぼん。


▼女神に全状態回復(範囲)つけたよ

つか、一昨日の裏王で欲しかったなこれ…パライガうざかった…


▼内藤ジョブ特性に盾発動時TPボーナスとオートリフレの2つのジョブ特性つけたよ

オートリフレktkr!!!!!!
よしシルの内藤上げるぞ!!


▼狙い撃ち中は距離補正かからないようにしたよ

じゃなきゃ狙い撃ちの意味ないじゃんか。


▼モンスが戦闘中黄色ネームになった場合の横取り挑発防止用に挙動ちょっと変えてみたよ。
 →Aさんがヘイト稼いでる黄色モンスにBさんが挑発した場合、
 Aのヘイト>Bのヘイトならモンスは黄色ネームのまま(=横取り出来ない)で、
 Aのヘイト<BのヘイトになったらBが横取り成功する。

KB横取りマンセーの害封じか…これはuchinoHNMLSにしては嬉しい仕様になったかも。
だってアラの誰かが最高ヘイト維持出来てれば、黄色で横取り挑発されても反応なしで、
うちが赤ネームに簡単に戻せるって事だよね?


▼無差別テロWSするモンス減らしたよw 変更されたモンスは戦ってるアラのみがWS食らうよw
 でも特殊モンスは無差別テロするよwwwww

…ハリケーンウィングは多分まだ無差別だろう(笑)


▼オズの落人・風魔のNMと、セイレーン髪用に狙われるサハNMのTOP4@海蛇
 (ミンスコート・ナーヴァル・バギュール・カルマールの奴等)のPOP条件変えたよw

お約束のオズはともかく、海蛇は髪独占業者対策だろうな。
つか、落人と風魔を落とす印章BC追加すればいいんだよボケ■が。


▼青魔法関連でモンスのWS効果変わったやつあるから注意ねw

どう変わったんだとこいt(ry


▼不確定アイテムと鑑定屋を追加したよ。???アイテムは鑑定しないと使えないよ。
 レアだったら2個もてないから注意ねw

アタリのレアアイテムは倉庫に預けてから同系統のアイテム鑑定しろってことか。
でもなんか宝くじおもしろそうwwwwww


▼フルセットで着ると潜在発動するシリーズ「コンビネーション装備」追加したよ。
 たとえば後衛用のイギト系は5箇所全部着るとオートリフレwwwww
 でも1つ1つの部位の効果はそのままちゃんとあるよw

つってもてめーらイギトLV72装備じゃねーかyp!!
LV40とかだったら神すぐる! 思ったのになあ…
でも、名前とアイコンからしてシャイルグラでFAと言えるので…
やっぱりイギト一式ほすいいいいいwwww
(エクレアってのがちょい気になるな…アサルトの褒美かビシージの戦績かな…?)


▼指定品ライセンス追加:彫金に「時計作り」、錬金術に「医科科学」だぉw

時計…やっぱりからくり用かな。
ねりきんの薬のノウハウっていまさら必要なんですか? と言いたいけど。
いままでにいっぱい薬作ってきてるしなあ。


▼いつもどおり合成・分解レシピ追加したぉw

コーヒーktkr!!!!!! (そこかよ


▼箙(スコピオ/スリプル/デーモン/鏑)・胴乱(鉄玉/銀玉/スパルタン)・
 矢筒(アシッド/スリプル/ブライン/ブラッディ/ベノム/ホーリー)追加したよ

倉庫にあるホリボル鏃105個、ボルトにするかな…まとめれるなら…


▼アサルト用一時アイテム(終わると消えるよw)に爆弾作ったよw
 投げたい相手に攻撃態勢とってないと使えないけどねw

って爆弾投げるのかぉ!! おもしろそうwwwww


▼変身菱餅&柏餅のスタック99にしたぉw

2月パッチでやっとけばよかったのに…w


▼紹介キャンペーンの引き込んで1周年記念品追加したよ。

シル垢作るのが1ヶ月早すぎたんだよなああれorz


▼メニューで金庫確認してた所から収納とモグロッカーの中身も見れるようにしたよ。

おー、いちいち/storage打たなくていいのかw 便利なったw


▼コルセアのダイスは「魔法スクロール」扱いねwwwww

…やべ、全魔法制覇が夢のりかぴとしてはコルセアもやらないとだめじゃん…。


▼釣りもテコ入れてるよ。
 新エリアに釣堀追加w 恵比寿竿なら疲れからたまに回復するよw
 釣り中キャンセルすると疲れたまるよw
 外道やモンスつっても疲れ時々たまるよww
 しかも珊瑚・錆キャップ・錆鎚鉾・スキン落とすタコは疲れたまりやすいよwwwwww
 ちなみにテリガンでのタコ出現制御不具合修正しましたw

キャンセルとで疲れ蓄積=モンス狙ってリリースすんじゃねーよちゃんと戦えよボケってとこか。
あー、Sプギやらないとだめなのね…そうなるとジークがめっさ頼りになるわぁwwwww
しかも金策になる釣りの一部キチンとつぶしてるし(笑)
…ってテリガンでもあのタコつれるのかw あのへんアクうようよで釣ったことないやw


▼一時的POL落ちを消したよw POLみたい人はちゃんとログアウトしてねwwwwww
 ついでにwin版のパッド設定のPOL落ちもログアウトになったよw

アホか。
それやるんだったら同時にグループメッセをFF内部から使えるようにしろクソ■め。


▼モグロッカー観覧の手打ちは「/locker」、ビシージ状況は「/besiegemap」だぉ。

リージョンマップは /rmap なんだから /bmap でもべつにいいじゃまいか。
短いほうが打つの楽なのになあ…


▼各種タブ変換追加して、侍のWSのタブ変換変更したからねww

「おかえり」やっと追加かよww もう日本人の多くが「wb」覚えたのにwwww
ってか「【テレポメア】【ください】【いたわる】500G」ってシャウトがなくなるのねwwww
青のAF1一式の名称は「メガス(Magus)」っぽいね。コルセアとからくりはひねりないけどw
ってか、NA公式には侍WSタブ変換関連書いてないから、どう変わったんだろう?

▼アラ解消しても解消されない不具合発覚w 
 そうなった場合はPTリダ変更・PT解散・PT全員エリアorログアウト、のどれかをしてねw

普通に考えてリダ交代か全員エリアが一番楽でわ?w


▼タブタコスレシピ変更は経済に影響でかすぎるからやめたよwwwwwww

んなん判ってただろうに最初から…ウィンタコと違ってタブタコは売れ筋なんだし…。

7:21 AM | コメント (0) | トラックバック

February 21, 2006

2月パッチぃ

▼新PvPの「ブレンナー」追加したよ!
ふーん。 バリスタよりは面白そう。

▼/?のコマンド一覧変化したよ。
使う人いるのかあ、これ… もうちょっと見やすかったら…。

▼クエ追加したよ。目玉は召喚戦とプロエリア関連だよ。
フルアラ召喚戦闘アツそうw

▼補充クエスト終わってる所に[済]表示するようにしたよ。でも、移籍すると全消しのままだよ。
シルのOPどこたりてないかわかるようになるの楽だわぁ。

▼ノーグ・ラバオ以外のチョコの値段降下率上げたよ。
おー、これでメア5000とかなくなるかなw

▼フェローのLV上がるとTP飛んでた不具合は直した。
そんなに頻繁にLVあがってなかったから気づかなかったですw

▼フェローのクオータースタッフグラとホリーポールグラが同じだったのは間違いだった。
ってか両手棍ラヴな人いるのね…。

▼フェローのアビを一部強化したよ。
noukin型だからアビなんかほとんど使わないぞうちのコは…。

▼洗剤屋のリンバス商品追加したよ。
うわさの新リンバスチップか!!

▼裏タブナ追加したよw 18人で初期設定15分だよwwww 早く36人裏x3クリアしてねwwwwww
  タブナのみのアイテム追加したからwwwwwwwwwwwww
18人だとおおおおお!?  ■マジ死ねええええええ!!!!!!
編成考えるの辛すぎるじゃねえかああああ!!

▼新テメ・アポ追加したよ
古銭75払う価値あるの?

▼ミッション・ストーリー関連以外のウィルムが寝にくくなったよ。
ファヴとティアとヨンとヴリのことか!!?
どこまでHNMをさらに廃人仕様にもってけば気が済むんだクソ■めええ!

▼ストック・エンチャントアイテムのチャージ数、フルor1/1は青、食いかけ白、残り0赤にしたよ。
そんなに残り0のデジョカジェとかリレピアとかで詐欺ってた人いたのか…w

▼指定品のだいじなもの追加したよ。
ボルトメーカー・チェーンワーク・シーティング・スピニング・フレッチング・タンニング・ファイリング・トリチャレーション・コンカクション…
全部ランバージャック系かよ(笑)
クリ節約するけどさぁ…意味なさそう…

▼レシピ変更したよ。(タブタコスはまだ検証中だからまて次号)
夜叉脛当・フィールドチュニカ・トレダーサイオ・ラプトルヘルム・ワイズグローブ・シアーパンプス・乾燥マージョラム・乾燥マグワート・カルボナーラ・バタリアキッシュ・グリーンキッシュ・ウィンダス風タコス…
調理は微妙なやつばっかだからいいや(ぉぃ
つーかタブタコスこのまま変更なしでいいよマジで。
強いて言うならHQサラダ使わせろゴルァ!

▼レシピ追加したよ。
使える料理はどうせ追加されないだろうからいいや(ぇ

▼忍袴を分解できるように直したよ。
裁縫低いから関係ないやw

▼矢弾関連の鏃・矢尻と矢羽根を12スタックから99スタックにしたよ。
アローウッド材とアッシュ材を99にしないと意味ないような…。

▼冒険者紹介システムで一部のイベントアイテム(水着とか!)もらえるようにしたよ。
紹介する人もういないんですけど(笑)
え? 3垢目つくれ?  あほかwwwwww

▼サンタ胴とハートステッキHQ預けられるようにしたよ。 預けるとハートステッキの銘消えるよ。
あれあれ? NQのハートステッキわすれるなよwwwwwww

▼予約制バリの箱庭のルール変更したよ。
ふーん。 バリしないから関係ないや。

▼コンフリクト中のDA/TA・多段WS・etcのダメージ緩和したよ。
クラクラ弱体かwwwwwwwww

▼コンフリクト中の挑発の距離判定直したよ。
挑発された人はした人なぐるんだっけ?w

▼メニューの陰影処理を変更したよ。
どうでもいいじゃんそんなこと…w

▼裏タブナとブレンナー場、定型文に追加したよ。
ふーん。

▼ギル宅配を100万x1スロットまでにしたよ。
1垢で倉庫銀行にしてる人かわいそう。
つーかそんなんでRMTとめられねえよwwwwwww

▼NPC売り買いでもギルド同様テロップながしますよ。
微妙に便利…になるのか…?

▼NPC買い追加したから「ショップから購入」を「ギルドから購入」にしたよ。
あたりまえだろwwwwwwwww

▼釣りの機種による難易度の違いを緩和する処置をしたよ。
具体的に何を? 重い場合は格闘時間延びるとか?

▼フィッシュランキングでランキング外の魚で登録すると登録してないって言われる不具合直したよ。
そういえばランキングなんてもんあったんだっけ…w

▼WINのコントローラーコンフィグに新パターン追加したよ。
今ので慣れてるから別に良いや、ってか360Verのパターンなのかな?

▼IntelのViivテクノロジに対応したよ(XP Media Center Edition 2005用ねw)
XPホームだから関係ないやw

▼360がHDTVへ出力する場合のフォント大きくしたよ。
どんだけちっさかったんだろうw

▼USBキーボードでの文字入力時に、テンキーからの入力も可能になりました。
あれ?今までだめだったんだっけ?

12:12 PM | コメント (0) | トラックバック

December 13, 2005

年末ジャンボ(嘘)

がんばってDLフラグたつまで起きてました…つーか月曜だからこれから外出orz


▼バハBCとディアボロス召喚バトルなどのクエ追加
バハヘいってみたいなあ…w
ってか異界の口が今日・明日あたりはとてつもなく重そう(苦笑)

▼フェロー【限界3追加・装備追加・ランデブー選択肢変更・猛攻でPCTP100+
  フェローTP90で報告・猛攻のWS一部変更・治癒のPC強化頻度倍増・
  盆ではフェロー装備不変・攻撃力ありすぎたの下方修正・格闘武器の間隔修正・
  みんなのうらみダメ正常化・防具固定4つは無理・アラ+PT4人で即帰還バグ修正・
  タクチクエは2層以降なら経験地倍増・盆ホラ2層目の???位置変更】
noukinII使ってる僕としてはTP90で報告くるのはありがたい(まだかまだか状態だったからなあ)
それ以外は…よくそんなバグみつけるよなみんなとか思う。マジで。

▼護衛NPCはスタート後5分話さずに放置すれば消える
護衛うけてる人がレベリンで来て護衛できねーよゴルァをやっと解消したんですか。

▼リンバスの占有状況表示
…どうせ■の事だから、入り口付近だろうな(笑)

▼フィッシュランキング導入…はもうちょっと延期
導入されたらいつか暇になったらやってみるかな(苦笑)

▼MPK防止策【基本徘徊エリア外でふりきった敵は消えて基本徘徊エリアにリポップする
  (ただし、NMには通用しない)・バインド中のモンスが叩くのは赤ネームPTのいるアラのみ】
とてもとても「いまさら」感がするのは僕だけなのだろうか?

▼36人裏3種追加(砂丘・ブブ・クフィ) 【72h縛りは既存裏と同じ・新ストーリー・
  洗剤屋が扱うレリックカスタム追加・新裏専用ドロップ・既存裏の旧貨幣や一部防具もドロップ】
だからその36人ってクソ仕様なんとかしてくれよ…
っておいおいおいおいおいおいおいおい!! 洗剤屋ってことはAF2打ち直しかよ!!!!!!

▼汁ペットでは経験値マイナスくらいません。(あやつった敵は従来通りマイナス)
  ついでにペットフードがケアル+LV相応リジェネになったよ
MPK対策云々で操りペットを返したら消えるから、汁ペット主体にしろってことか…
でも汁ペット弱いらしいじゃんlolololol

▼ガリの2hを「竜剣」に変更、ミカン召喚はメインガリ専用の20分アビ
使えるようになるのかねぇ?
…微妙だったらガリカワイソス。

▼ミカンにモクシャ追加
そんなにミカンってタゲとるんですか?

▼ディアボロス召喚できるようになったよ
そしてフェンリルんときみたいな祭りがくるのね…

▼メリポの各カテゴリ上限up
ってことはキャップ引き上げはしないってことね。

▼水道・礼拝堂の配置変更
つーことはソロ料理書やらせないつもりかオマエラ…

▼海の一部NMの挙動変更
どれなんだろう…海NMやってねーからわかんねlolol

▼礼拝堂のフォモルNMが装備してない短剣WS打ってた不具合を修正
すいふとのやつ?w

▼先頭解除したら、武器間隔と同じくらい待たないと攻撃できません。
攻撃→一撃当てたら解除→また攻撃、で間隔縮める人はある意味すげーと思うのだが…。

▼イナゴとモグラの収穫確率変更
あれ?イナゴ2種類・モグラ1種類変更ってあるけど、モグラ2種類なかった?wwwww

▼釜の鉱山夫に新アイテム追加、つるはしポッキリ率変更
何追加したんだろう・・・w

▼ピッチフォークをイベントアイテム保管可能にしました
ってことは、サンタローブも取った後2ヶ月持てと…。

▼預ける装備にクロウ一式追加
買うかな…w

▼調理ギルドの指定品クエに新ライセンス「鍋奉行」と「パティシエ」
56000あるぞ!ばっちこい!!(でも両方3万はやめてえええええw)

▼合成・分解レシピ追加
とりあえずAF2打ち直し素材と鍋とお菓子かな?w

▼山海図の箱からレア減らして空箱の確率減らした
…でも0じゃないのね、カラのハコ…。 まだやる気にならん・・・w

▼海海図のモンスは見破ります
つよいの?w

▼海図のリングは効果時間・リキャ1/6でエンチャント回数6倍
って、効果なんだったっけ?wwwwwww

▼ジュストコール・バミ・ブラコタ・ブルコタ・ブラクロのアイコン変更
何の意味があるの?wwwwwww

▼定型文に単語追加
ふーん(使いそうなやつは裏の地名くらいか?w)

▼PT編成の「メンバーを探す」がリージョン全土サーチ・LVしぼりこみなし
ってかもとから使ってないし。

▼おまかせ玉出してる人も直接PTに誘えるようにしました
でも誰もおまかせPT使ってないし。

▼フレリスが相互登録になってなかったのを修正
いまごろ?wwwwwww

▼バリスタ関r(ry
省略(・x・)

▼釣り難易度調整
ラグ関連かな?

6:05 AM | コメント (0) | トラックバック

October 11, 2005

勝ち組?

4時にPOLメンテ終了。
僕は4時半からお出かけだったのですが。
4:10にPOLパッチ完了。
4:20に奇跡的にバージョンチェック出てきたので即効DL開始してから外出。
今戻ってきたらPC・PSともにVUp終わっててうまー!

ってことで10月パッチ。


▼ENMっぽい裏アル・タユの「リンバス」2エリア追加したぉ
複数のコースってアンタ…15コースあるとかそんなオチか…?
でも、まあ裏LSで3アラくらいに分かれてアラごとに進むってのも手かもねぇ。
とりあえずは「モンスがだいじなもの落とすフラグ」のだいじなものを取って、アルタユかなあ?
んで、入りたいコースのトリガーをモンス倒して取って入ってゴーか…
3日しばりってのも、AF1打ち直し用の場所だから?
(ってかAF打ち直したら60制限用にまたAFクエやれっつーのか■のアホどもは・・・?)

▼フェロー仕様変更したぉ
 →限界突破
  まだ43ですが何か?
 →武器防具の種類増えたぉ
  やっとスケイル卒業してくれる?
 →挙動変更
  もっとnoukinなるんですか?
 →ランデブーポイントの選択肢変更
  雑談で言うこと増えましたか?
 →武器強化で間違えてたサイフォス→ブロンズソードをちゃんと入れなおして太刀を野太刀にしたぉ
  ふーん。両手斧な僕には関係ないかなw
 →戦闘タイプ追加したぉ
  内藤とnoukinと垢以外だと…墨か!?
 →フェローのHP表示するようになったぉ
  これはたすかるw
 →フェローたんと一緒できるエリア増えたぉ 
  50+育てるエリアなかったもんな…
 →フェロー用コマンドウィンドウつけたよ
  話しかけるだけで解散マジいやだったんでこれはいいねぇ。

▼チョコタイムレースでエリアごとにタイム見れるぉ
それよりありえないタイムアタックの数字出すやつbanしてください。

▼西サルタ&ギデ・ユタンガ&ヨアトル・ツェールン・コロロカの木こり・鉱山夫アイテム増えたぉ
ってことは新装備用のアレですか。(今日たぶんここらへん人イパーイだろうなwwwwwww)

▼フ・ゾイ入り口の扉、PM進めれば入れるようになるぉ
回り道しなくてもいいって…利点あったっけ?(覚えてないwwwwww)

▼一部を除くセコムが呼び出すロボの数制限したぉ
トリガー用セコム独占防止なんだろうけど、一部ってなんだよ一部って。

▼アーンのエレ数も制限したぉ
エレだけ倒してソロウマーだったのかなあ?

▼ダメージ0じゃスキル上がらないようにしたぉ
鬼かてめーら…

▼アル・タユの一部NMの挙動変更したぉ
やりてぇなあ…

▼毒盛の説明かえたぉ
はいはい。

▼遠征軍で獣人のペットを部外者が叩ける不具合を修正したぉ
遠征軍なんてやったことありません(ぅぉぃ


▼経験値ボーナスな指輪を2種類コンクエ追加したぉ
たしかにこれソロではよさそうだなあ…えるが今日とりかえてそうw

▼固有グラのイベントエクレアを預けられるようにしたぉ(1個500Gね)
預けるグラつきって何だろう…かぼちゃ頭とコウモリ杖と浴衣と水着と卵家具とサンタ帽子?
ほかにあったっけ??

▼釣り版財宝クエっぽい「海図」追加したぉ
???にトレードして獲物見つけてそれを釣るんかいwwwwwwwww
(餌間違えたら海図取りからやりなおしとかだったら■シネだな)

▼ギルドの職人はスキルに応じたレシピを一覧で言うようになったぉ
3年半職人が叫び続けたのが実ったのかやっと;w;w;w;

▼鍛冶にもアニマ金属合成追加したぉ
エンチャントに黒魔法入ってる武器の合成だろうなあ。

▼合成・分解レシピを追加したぉ
調理レシピは今回いっぱいあっておもしろそう!!!

▼ケモ汁追加したぉ
 →バッタ汁@28(HQ53)
 →モグラ汁@33(HQ58)
 →血汁@43(HQ63)
 →アンティカ汁@38(HQ63)
バッタは何呼び出すんだろう…

▼「蟲毒」→「蠱毒」
意味あるのこの変更?

▼ミストシリーズ・メルトシリーズ・etcのエフェクト変更したぉ
また新エフェクトですか…

▼長い名前でも選択画面では1行になるぉ
ごめん、長い名前のやついないw

▼バリスタ変更
バリなんかいk(ry

▼フェローがガストの代わりにバイパーつかってたのを修正したぉ
短剣じゃないし。

▼イーグルがこないだの弱体モロに食らってた。今は反省している。
だったら遠隔ももうちょいなんとかしる。

▼影縫いのバインドがイレできなかったのを修正したぉ
バリ用?w

▼ちたんの大地が上書き不可になってたのはミスだった。今は反省している。
クソ弱体多い■のことだからさ。
本当は弱体したかったんだけど召喚がなげきまくってクレームだしたから元に直したんじゃねーの?

12:40 PM | コメント (0) | トラックバック

August 2, 2005

や、やられた…

もっとしっかりジーク育てればよかった(苦笑)

■アジマスサークルにおいて人形取れない不具合を修正したよ
…実装前にちゃんとテストしようよ。

■フェローの挙動変わったよ
えー、うちの子もっとnoukinなるんですか!?

■リンク狩りしててもフェローは帰るよ
がーん。毎日地道にがんばるしかもうない…

■PTメンバー+フェロー数が6人以上の場合フェロー呼び出せなくしたよ
呼び出してすぐ全員消えると悲惨だしなー。

■フェローが装備的に飛竜・召喚獣扱いだった不具合を直したよ
そんな不具合あったのかよ!(笑)

■シグナルパールを捨てるとフェローの友達度下がるよ
恋愛シミュですかあんたら…

■ある条件を満たせばフェロー召喚時間延長できたりするよ
呼び出し回数がキモくさいねぇ。

■レベル5石化がストナで直るようになったよ
あのねー、日曜どんだけ苦労したと思ってるのよ…

■ビビキー湾に出現するTragopanがクリスタルをドロップするようになったよ
って何ですかその敵!?

■一部のNMから経験値が得られなかった不具合直したよ
え、経験値なかったのは仕様じゃなかったのね(笑)

■NMのペットも「計り知れない強さ」表示になったよ
え? 違ってたの?(しらなさすぎ)

■シャア蟹・ロック・志村・ケト・キャシ・クラクラタコ・地上3HNMの占有状態が一定時間過ぎると強さ変化するよ
害とかのキープ対策なんだろうけど…なんとなく意味なさげだよね…

■クアールBCの美髭公の名前をKirataに変えたよ
意味あるんですか!?

■「ガラス板」の生産個数を変更したよ
昨日作らなければ良かった…orz

■珪砂のドロップ率変えたよ
きn(ry

■ミザレオの魚以外も珪砂落とすよ
どうせなら淡水魚全般にしる。

■タロ・シャクで珪砂掘れるよ
おー、がら取りにいこう。(何

■LV10以下だけ楽増えてなかったwごめんwwww
ってことはLV1で50兆度のやつがLV8とかLV9で乱獲可能ってことですね?
クリ採取にはうれしい知らせだヽ(´ー`)ノ

■ストスキ最強w ディスペ・フィナ無効w …え?やだ? じゃ消せるようにするwwww
PCとしては無効いいんだけど、敵のストスキうっざいから修正ありがとうwwwwww

■マネキンが正しくポージングするようになったよ
マネキンヘッドとマネキンハンズください。

■辻ケアル・辻プロ・アラ以外のトレード・PT勧誘を蹴るモード/blockaidを追加したよ
  (POL行き・ログアウト・エリチェン・死で無効化するぉ)
害がいやがらせ辻しそうな場所で安全に合成できるってことかw

■BLしてる人とトレードできないようにしたよ
BL関連最近どんどん増えてるね…

■モンスがpopした時釣り行動が出来るけど実際につれない時間追加したよw
pop直後無敵タイムに挑発すると挑発無効でリキャスト待ちってことか?
その釣れるようになる時間が算出されるまではツール死亡ってことか。
微妙にやるなスクエニ…ってほめるのはまだ早いか(苦笑)

■他にもコッソリ修正したよw
いつものことだからクソ修正きたんだろうな…

2:36 AM | コメント (0) | トラックバック

July 19, 2005

7月ぱっち。

さーて今度は何時間かかるかなー?
ってうぉい、いつものごとく2時間メンテ延長かよ!!


▼プロM追加したよ
いよいよ「あさきゆめみしよひもせすん」突入かあ。
どのくらい追加したんだろう?
ってか「ん」はどうやって表現するんだろう?w<気が早い

▼育てられるマイNPCを呼び出せる「フェローシップクエスト」追加したよ
うおー、なんか楽しそう。
育てられるってところが特に(笑)

▼獣人のかぶりもの取るクエとか、マメットやスカリーとガチンコバトルするクエとかも追加したよ
BCやるといいもんとれるんですか?
ってかかぶりものはゴブだけ欲しいな…(笑)

▼マウラに称号・耐性を占うNPCを追加したよ
何故占い? つか、何故マウラ?
#それ以前にマウラに宅配かチョコ配置しろよ…

▼称号見るだけならタダ、変えるのも安くしたよ
見るだけならタダってのいいなあ、称号探すのに金払うのむかついてたし。

▼自分の前に称号変えた人の称号ばらしてあげるよ
恥ずかしい称号にかえられないね、うかつに(苦笑)

▼称号変えたらsayでばらすよ
おい!余計なことすんな!(汗)

▼ヴァナ1日1回無料でランダム称号変更できるよ
変な称号つけたくないからいやです(即答)

▼NM関連称号、マウラ&セルビナ以外にカザム&ラバオでもどうぞ
ラバオでNM関連かえまくって自慢するアホとかでてくるのかな?(笑)
自分は変えるなら一番寂れてるマウラでやりますが。

▼チョコをデリバリーするゲーム作ったよ
チョコレース!?
x分以内に運ぶとボーナスでいいアイテムでるとか?

▼「奈落の傀儡師」「オートマトン」の再突入もENM再突入NPCから聞けるようにしたよ
ってか最初からそうしろよ…ENMは全部…

▼コンクエアイテムにOPデジョンリング2種類追加したよ
OPデジョンって使い方超微妙じゃない??

▼「マヌカンパンプス」と「ミンストレルダガー」は依頼スポットで際入手可能にしたよ
つーかミンストダガー捨てるなよ…依頼スポット行くの鬼むずいんだから…

▼預け物シリーズに「ミスリルプレートアーマー」追加したよ
そもそも預けシリーズ使ってませんが…
(ブレスドミトン作ってもらって白AF1しまうかなあ…? ってか吟AF1もしまえるなあ…)

▼ルモリアのドロップの一部を別のアイテムに交換するNPCを追加したよ
器官とっかえひっかえでちょっとは帯クエ楽になるとか?

▼経験値が入るLV範囲拡大したし、丁度や楽の経験値増やしたよ
ソロでフェローシップのNPC育てるのを多少楽にしたってことか?

▼今後LV制限つきプロマエリアは制限されたPCのレベルを基準にチェーンボーナス算出するよ
ってか今まではどうやってチェーンボーナス出してたんだよ■!?

▼ビビキー/山/@ワ/ムバ新/盆x4/ルフェ/水道/礼拝堂/リヴェA&B/ル・メト/ ロメ/ボヤ/怨念洞/ル・アビタウ/クフ、で配置変動したよ
敵増えたんですか?
微妙にアビタウとロメ・ボヤが気になります…
プロマエリアはこれで死にエリア脱出か、さらに閑古鳥になるか、だねえ。

▼遠隔のダメと飛命中が距離によって変わるようにして(最適は武器別でwww)自分よりLV高い敵へのダメがLV差に応じて減ったよ
そんなに狩人つぶしたいのか■。
狩人一筋だった隊長がまだいたらコレを機に引退してただろうなあ…ってことはもう引退してて正解なのかな(涙)

▼セミでかわしてもヘイト減るようにしたよ
うはー、忍者の腕を問うようになったんですね…
パッチ前に57にすればよかったorz

▼魔法探知モンスの探知距離が天気の影響うけなくなったよ
って天気、影響してたんですか!?(無知すぎ自分)

▼NM追加したよ
いつもながら、ええ。
しょぼいのしか落とさなくて人気ないのと。
ウマーなエクレアあるんだけど100%じゃないから取り合うやつと。
ウマウマなエクレアついてない装備落として○華botterが占拠するのと。
さーて今回はどれが多いのかな?(すでに悲観的な自分がちょっと悲しい)
複数のノートリアスモンスターが新たに追加されました。

▼敵の召喚獣を「〜's Avatar」に統一したよ
召喚獣ってことは、主に裏かな?
あぁ、そういえば「〜's Elemental」なガルーダとかいたな…裏ザルカのNM召喚のだっけ…?

▼プロマエリアの敵の技の強さ調整したよ
強くしたんですか?弱くしたんですか?

▼ゾンビアタックすると魔法・遠隔の命中とか攻撃補正かかるよ
うが、これでまた裏ザルカ無理そうじゃん・・・うちの裏の初朝鮮直前にんなもんかますなクソ■め。
(…ってか、まあ、ゾンビしないで倒すのが目標だけどね…)

▼赤ネームでタゲとってる人が抜刀しないで毒死すると黄色に戻らなかった不具合修正したよ
主に雑魚NM取り合いに関係ありそうですね、ってかそれ以外に考えられないか(苦笑)

▼タゲ持ってるPC以外のPT/アラメンバーの魔法やWSが届かなかった場合に戦闘する権利がまれに消失していた不具合を修正したよ
あー、そういえば、こないだ麒麟やってて「紫」「攻撃できない」「誰か抜刀しないで抜けたのか?」で一時期パニックになりかけたけど。
あれ、誰かのミスじゃなくて■側の不具合だったのか…
特殊なケースの不具合だからみつかりにくいのかねぇ?

▼「ヘンルーダ」で忍具をまとめる(箙同様99個を纏め、12スタック)NPC追加したよ。
おぉ、ローズとか使うかと思ったらヘンルーダか(笑)

▼合成レシピ追加したよ〜
おいしいご飯追加してくれたかなー?

▼ギルドショップのアイテム販売価格が在庫状況によって変動するようになったよん(昔の5倍の値段まであがっちゃうかもw)
山葵とエルム原木、タブナのが安くならないかそれだと?

▼ボヤのNMドロップの一部を変更したよ〜
変更するとしたらアクエリと古代ドーモあたりか?

▼Stroper Chyme/Leaping Lizzy/Valkurm Emperor/Argusのドロップは以前の性能のままだけどエクレアになったよ(アーチャー・リーピン・皇帝髪・クジャクは別筋入手ねw)
これでオルデールから中○人消えるねwwwwwwwwwwwwwww
あ、シルにはリーピンと皇帝髪、エクレアのほうとってやろうかな…
一段落ついたら昔のよしみでクジャク@エクレア、とりにいこうかな…(苦笑)

▼使用時エフェクト変更したよ〜
デジョンorテレポ関連アイテム全般/合成サポのベルト/呪われた飲料/呪われたスープ/毒薬/猛毒薬/しびれ薬/昏睡薬/沈黙薬/暗闇薬/溶解薬/静黙薬/融解薬/オトシダマ/カンタレラ/アヌビスナイフ/金箍棒/アブゾシールド/ヒーリングフェザー/スピリットランタン/アストラルポット/ズーラターハット/ガーゴイルブーツ/ルートサボ/メメントマフラー/ウィングゴルゲット/オスカースカーフ/アリエスマント/カウンターピアス/タクティカルリング

使うのデジョン関係以外ないなあ…
呪いスープのグラちょっと見てみたいけど(苦笑)

▼友達紹介キャンペーンの100日記念品「タイムピース」追加したよ
しかしシル作るの早まったなあ…あとちょっと待ってたらこれでアイテムとれたのに(苦笑)

▼「コメット」⇒「リトルコメット」。なんとなく。
パピヨンも意味ない名前変更あったなw

▼ダークピック+1の間隔を312→303に変更したよ
うわまた微妙な武器の微妙な変更wwwwwww

▼全てのエリアでリージョン情報見れるようにしたよ
飛空挺のってたり、タブナ地下壕とかいると見れなかったからこれ便利かもー。

▼BLしてる人にこっちからテルできなくなったよ
一方的に暴言はけなくなったのはいいことじゃねーの?

▼フェローシップNPCをタゲるタグ<ft>追加したよ(契約してる本人のみ有効)
Fellow Targetの略なのかねやっぱ。

▼バリスタの仕様変更s(ry
やーらなーいから斜め読みw

▼釣りの不都合解消したよ〜(重い時に魚のHPが異常に増減したり、とある条件で疲れたまりまくりんぐ解消ねw)
クフィムが重かった時、たしかにHP時々ワープしてたな、そういえば…
ってか疲れたまりすぎるのってくろむんの船釣りで5分で釣れなくなったアレかな?

3:34 PM | コメント (0) | トラックバック

April 21, 2005

15時間かかったyp!

りかぴ時間13:30、メンテ終了直後に起床。

本来ならメンテ中にUPするのだがパッチUPされるまでに寝落ちてた様子。

PCとPS両方つなげてみるも、いつものごとくつながらない。
つながってもファイルチェック終わったDLで回線落ちたり。
DL開始しても全部終わる前に回線落ちたり。

苦労しまくりんぐ。

PCが先に終了。
当たり前だ、PCはDSLだからな(PS2はアナログ56Kさ〜)
それでも終了したのがりかぴ時間26:00…
うはー12時間かかってるよ(汗)

でもPSじゃないと日本語打てないので、あえてPS待ちをすることにして。
調理ギルドの指定品メモ更新したり。
レリック情報集めて裏HPのレリック一覧更新したり。
調理スレ見て、新レシピを色々物色したりしてた。

そして、たった今、PSのVUpが終わった。

…28:10。
今回のパッチ、実に15時間かかりましたorz

8:10 PM | コメント (0) | トラックバック

4月パッチ

既に6時間が経過しております。

PCもPSも一回DL中にタイムアウトして(PSなんか33%くらいでだ)それ以来つながりません。
つながっても再審VERの情報DLで超固まります。
…今回も12時間以上は覚悟しないと無理っぽいです。

DoSしてる○華のクソどもはみんな死ね。今すぐ死ね。

▼アル・タユ内部の「フ・ゾイの王宮」と「ル・メトの園」を解禁したよ〜。
んで地図はまた箱なんだろ。
毎回毎回めんどくせーんだよ!!

▼プロマエリア中心に新シナリオ&クエ追加
あー、プロMの続きか…どんな話なんだろう。

▼バリスタ専用エリア追加(しかも予約制度)
LSイベントとかで気楽にバリが出来るって寸法かぁ。
でもバリ嫌いだからなあ僕…

▼AFより格下装備、NQフルセット集めたらだいじなもの保管できるよ
HQと打ち直し出来ないんじゃ意味なくねーか?(笑)

▼潮干狩り関連
 ⇒ギリギリつめれば延長ボーナス
 ⇒出るアイテム種類増やしました
 ⇒掘りポイントリポップ短縮
これって潮干狩りでしかとれない食材とか作ったのかなあ…めんどそう…

▼ムバの鉱山夫、西サルタ&ギデの草刈りさんはアイテム増えたよ〜
…新合成アイテムの素材だろうな。
なんか赤モコ草とかアルミとか解析にあったし。

▼上層の日替わり酒場と下層のボランティア用フラグをエリチェンで聞けるだいじなもの追加
微妙に便利かもだが微妙にウザそう。

▼アル・タユにいけるようになっても、スノーリリーで2716に飛べるよ
最初からそうしてろよボケ…こないだ大変だったんだぞ…

▼「古の秘術」で要求されるアイテムと報酬の種類が増えました。
器官さらにいぱーいかよ…
なんとなく解析見てると「クシャマリング」シリーズが怪しいと思うのだが、どうなんだろう。

▼ハラキリ出来る魚増えたよ
良いもん出すのか?(笑)

▼レベル51以降のnextをもうちょいなだらかにしたよ(端数は@1で切り捨てますwwwwww)
うー、でもLV60=20000、LV75=44000っての変わってないじゃないかこの棒グラフ見ると!!
ってかLV70が30000くらいで済むから70にするのは楽そうだけどなあ…
黒73が思ったより74に近づかなくてちょいショボーン。

▼新ENMクエ+ソロENM以外は18人までOK(推奨人数より多いと経験値減るよ)
 ⇒@ワ 3人+12人+18人
 ⇒ムバ ソロ+種族限定で3人
 ⇒リヴェA 3人
 ⇒リヴェB 3人+6人
今日新ENM行こうっつてたけど。
タラさんリヴェ無理だし。
昨日@ワやっちったし。
ムバは種族限定+ソロのみだから。
つわああああああああああああああ!!!!!! どれも行けねえ!!
しょうがねえ、ソロ特攻するかwwwwwwwwww
…ってシルバンストーンないやorz

▼プロエリアにNM追加
まーた取り合いですか…

▼ピーアン5実装したよ(もちろん65の歌)
どのモンスが落とすのだろうか…
または新BC…?

▼マネキンにポーズ追加したよ
マネキンとってねーよ!!(涙)

▼指定品クエに新アイテム・だいじなもの追加
サポ受けれるベルト@10Kと、パスタ合成@30Kか…
やべ9500くらいしか貯まってない…もっと貯めとけばよかった(苦笑)
また毎日ウィン通うか…パスタうまそうだし…w

▼指定品が一部追加・変更
マジでゴブ野菜炒め廃止してくれ…レシピさえもわからんのに…

▼ポイズンバグナウ+1が納品できなかった不具合修正
ねりきん様お疲れです;:

▼釣り竿が追加
人式・恵比寿・ハルシオンだっけ。
強度どうなのかな。釣りスレあとで見よう。

▼レリックと呼ばれる装備群に新アイテムが追加されました。
って盾かよ!!!!!!
期待して損したorz

▼その他にも新アイテム追加
なんか微妙な装備多いな今回…

▼合成・分解レシピ追加
スパ以外はビーフジャーキーくらいしか作れないのか…
しばらくつまらんな(苦笑)

▼ごめwwwwwwガルカが亀盾系装備してたときのグラ間違えてたwwww
……………………………;

▼黒インクの販売価格調整
ってことは安くなったからスキッド釣ってインクにして金策ウマー潰れたってことね。

▼ログイン時のHN設定廃止
うぐ…キャラは全部HN固定なんですかもう…
微妙にこまるコレ…

▼POLのグループメッセをFFで読めるよ(でもFFからあはグループメッセにレスできない)
そもそもグループメッセ使ってません(苦笑)

▼FFのフレリスメニュー掃除して、全員旧LV2設定にしたよ
FF外でもいるの確認できるのですかー。
微妙に便利で微妙に無用?w

▼フレ登録は「OK」と「拒否」の2択にしたよ
あ、そう。

▼定型文辞書から「/busy」「取り込み中」「伝言メモ」を削除
あぁ、なくなったからか(笑)

▼バザー購入時に合計も載せた確認メッセージが流れるようになったぉ
Kupipipiのボッタクリ防止くるーーー!!

▼氷河・ソロムグ・船の釣り可能エリア変えたよ
って、敵でない釣り@船、とうとう潰されたのか…

▼釣り疲れがたまると、釣りリキャ長くなるし、死んで生き返ったときは釣り疲れもあるよ
リキャ長くなるのは解るけど、なぜ衰弱中も釣り疲れが…?w

▼魚と格闘BGM、専用のを作曲したよ!
おぉ、今日釣ってみよう(笑)

▼新しい魚も追加したよ(伝説魚もね!)
スパ材料になるのも結構あるっぽいなあ。
って、恵比寿じゃないと釣れないとか言うんだろうなあ…

▼釣ったモンスターの占有権を、釣った人が持つように変更されました。
赤ネームpopですか釣った魚。
…まあエンゼルスキン狙いで隣のタコ横取りとかされっとむかつくからねぇ。
それでいいかと。

 

11:36 AM | コメント (0) | トラックバック

February 24, 2005

あれ? 1月パッチなかったっけ?www

書くの忘れたかも…w

そんなわけで2・24パッチの感想です。

▼バリスタ関連
やらんからパス。

▼寝釣り撲滅キャンペーンのアクション要素
†魚にHPバー追加。魚が竿引っ張る方向と逆に入力で魚のHP減らしてから釣り上げ。
 ミス操作すると魚のHP回復する。
なにこれ(ぷげら)

†魚がHP多いときにあげようとすると逃げやすい・糸切れる・竿折れる。
めんど!

†スキルが大幅に多いとオートスリップ、自分が無理難題な魚相手にするとオートリジェネ。
ってことはリュウグウさんきたらHP全然減りませんよ先生!な感じね。

†スキル高いほど安全にゲッツしやすい。
スキルあげる利点つけるのね。いままで望ありゃokだったからねぇ。
ってうはwwww これはソールスシ高騰につながるwwwwww

†もっこり竿はHP減らせるけど耐久力がない/ねりきん竿は耐久力あるけどHP消耗ボーナスなし。
魚吊り上げる見込みなしでスキル上げるならカーボンか複合。
吊り上げつつスキルあげたいなら折れ覚悟でタル竿か猫、って事か。
めんどくせー! (カーボンうっぱらっちまった…ヴェルのねりきん上げるか…)

†かかった魚のランクを大雑把に教えてくれる。
折る時はいやーな予感でがんがん釣り上げる、と。

†スキルアップ率2倍、逃がしてもupあり、でもかなわないランクの魚ではスキルあがんねーよ。
がーーーーーん。
竜宮さまで竿折れて0.3はぁはぁがああああああ!!
なくなってるううううう!!!

†さびきで複数釣れるとそれだけ重いよ
細かいぞ芸が…

†/waitが全スキル統一に(スキル低いほど魚と格闘する時間増えるからwwwwww)
これもめんどい…あのwait短縮がうれしかったのに、スキルあがるたび…

†魚はもっと餌に食いつくようになったし、繁殖も月齢関係してくるよ。
つーか普通に枯れないようにしる。

†釣りすぎるとキャラ疲れてくるニダ。エリアしたり休憩入れるニダ。
寝釣りは疲れでつれなくなると。
ってか「疲れてる」一定時間の長さにもよるかなあ、これ。

†釣り中は周りのキャラに半インビジかけます。
そんな事出来るなら、インビジかかってるPTメンバーも半透明にしる。


▼新クエ方BC「ENM」
まぁ、召喚獣BCみたいな「クエでだいじなもの持ってるやつら同士が突入」なわけか。
うはw何120h制限って、裏の72hよりひどいじゃんふざけてるの?
と思ったらデスペナなし、報酬はアイテム以外に経験値(箱周辺範囲)もあり、
核BCごとに制限違うから4種類のBCを4日で回るのも可能。
んで、実装されたBCエリアってのが。
「プロミヴォン・リヴぇ・ソジヤ・ムバ2716・@ワ・ウルガラン」
のプロマエリアのBC。
そこまでしてプロマエリアに人入れたいのか■よ…


▼プロM追加したよ。アルタユ実装したよ。
 だったら応竜と「畏れよ我を」をもっと簡単にしたほうが人いくんじゃないの?
 一般人には難しすぎるから誰もやってないんじゃないの?

▼コンクエ外リージョンの「ルモリア」もあるよ。
 …裏みたいなリージョンっぽい悪寒が…

▼プロエリアのクエ追加したよ
 一人でも出来るやつ追加しろよ…制限エリアだとソロ無理なんだよボケが…

▼パージとマナクリッパーに回数券作ったよ
 停車1分だからのりっぱしたい釣り人は助かるんじゃない?w

▼桟橋バージの時刻表変更
 つわああああ、また調べなおしじゃん…
 ガラダヤチーク狙いつつやるかな…

▼マネキンクエ終わってれば、マネキン買えるし、多種族のマネキンに変えてやるよ
…くそう、パーツ高騰しそう。orz

▼プロMのBCで、お手伝いさんは吐き出される場所選択できるようにしたよ。
 (プロミ4種・新ムバ・リヴェのみ)
お手伝いさんだけ死んでるときとかは便利だねぇ。

▼「ムバルポロスを探れ」終わってもリリーの代わりに(涙)で奥いけるよ。
微妙に便利?

▼森フナも太公望に向けて納品可能。でも報酬価格激減wwwwwww
森フナはうれしいけど、報酬ダウンはマジ死んでくれ■…
キャッシュバック率低いとやりたくなくなるねん…
ってかもう今回の釣り仕様変更で望必須ってわけでもなくなったからいいのか?
(=ヒラメつりたいならスキル80台まで上げろと)

▼ハラキリ報酬変更したよ
あー、あとでセルビナいって鮫1匹かっさばいてこよ。

▼BCベストタイムに記録保持者(or記録保持PT主催)も表記
ある意味はずかしい、ある意味自慢。

▼お手伝いはオープニングイベントも飛ばせるようにしたぉ
まあ、べつにオープニングはいいんだけど。くそ長くないやつなら。

▼プロマエリアにまたNM追加したよ。
だから制限エリアにNM追加したって…どうせ取り合いかドロップ糞かでしょ…

▼プロマエリアのモンス調整したり、全世界的に一部モンスが挙動変更です
いきなりみやぶってきてつわあああ、とかねえだろうなおい?

▼モリオンワームに時間制限つけたよ。
キープ防止かぁ。いいねぇ。

▼敵ミジンコワープ調節
つーかそれをそのままPCによこせ。

▼ジョブ別メリポ利用法
白のはバニシュ以外ほしいなぁ。
吟はララとフィナがほしいかな。得にフィナ。(脳筋のメヌupまだー?が聞こえる…)

▼レンジ外に動いた敵に遠隔すると必ずミスるよ。
わーい矢を余計に消費♪

▼盾がダメージカットに変更、効果は盾次第。盾判定は回避判定の後。
これが神パッチか糞パッチかはナイトさんたちの反応によるかな。

▼フラッシュとブラインが共存できるようになりました☆
…神聖あげたさにフラッシュ連発してタゲとるクソ臼が増えそうだと思うのは僕だけですか?

▼バニシュに対アンデッドボーナスつけました
メリポで行くランペでとりあえずバニシュうてと?

▼バニ3は白65のみにしましたw
なんかENMBCな悪寒がひしひしと……

▼白ジョブ特性「女神の慈悲」により、印パラナ=パラナガですよ〜
やべ、超メリポ行って全部女神印リキャ短縮にぶっこんでくるww

▼R3入手手段増やしたよー
…だからどうせENMBCでしょ…

▼侍ジョブ特性「残心(ざんしん)」、ミスったらもう一回攻撃できるよw
2回連続ミスったらどうなんです? (ジェイ実験台だ…)

▼心眼が魔法系で消えなくなりましたw 多段も全段見切るようにしましたw
…一応侍は強化?w

▼ミカンのスーパージャンプはスーパークライムです。
ごめんなさい、ガリの事はわかりませんorz

▼AFおしまい機能:防具5個全部を一回1000Gで預かります(半券はだいじなもの)
うわー、1個とか2個つかってる場合微妙すぎ。
…とりあえず吟は入るかな、75サポ白だと使ってる装備ないし。

▼店売りの品物増えたよ〜
でもろくなもん追加されてないだろうなあ。
ってかエルム原木を特産品にしてくれてたらちょーーーー神なんですが。

▼カレー粉・バジリコ・わさび、重版できました。
カレー粉とわさびは判るけど、バジリコ??w
#調理人なのにあるまじき質問してます今っっw

▼ルフェの木こり結果ちょいいじったけど、ミザレオでも木こりできるからいいでしょ?
ルフェではずれ増えるのかな?w

▼魚のNPC売り全面半額、まあ指定品は1.5倍(新価格から計算)ですが。

▼指定品パターン一部追加&変更
きゃー、また指定品ページ更新しだすのねorz

▼錬金にアニマを使う合成追加したから、アニマ作るのは3万から2万に変更ね。
アニマの力によって強くなった複合素材の釣竿、とかですか?(汗)

▼新アイテム・新合成&分解レシピ追加
作ってうれしい食ってもうれしいメシ追加してくれ。
ねがわくばEX材料なくて、100までいく調理レシピを…(めんどいだけだろお前)

▼クラスタ塊とスノーリリーからEXとったよ
いまさら…いらんよどっちも…w

▼竿にグラ追加したよ
モッコリ竿とネリキン竿に差つけたんかい。

▼ブレインシチューに銘入りどうぞ。
どうせならマロングラッセも入れろよ…

▼漆アイコン変更ね。
▼シャドーマスクじゃなくてシャドウマスクね。
そんなんどうでもいいんだって。関係ないじゃん。

▼サチコがレベリン・ミッソン・クエ・BC・アイテム・合成・その他になったよ。
 ちなみに募集側と応募側に細分化もできるようになったよ。
 /seacom (/sc) 1 一行目の文章(まだ20字制限あり)
 /sc 2 二行目の文章も同じように。
 /sc 3 "  "←スペース空ける時はこう。
 /seacomup (/scu) [レベル上げ・ミッション・クエスト・アイテム・合成・バトルフィールド・その他コメント] [1(希望・売・職人求)2(募集・買・合成可)3(その他)]
 の4行入力でサチコ編集も可能。
…めんどいんですけど、一行ずつテキストコマンドから打ち込むのは(苦笑)
まあ/scuんとき全部はしょれば今までの黄色サチコになるからアホな事書くときはいいかもね。

▼チャットフィルターの他NPC、「戦闘中」と「他」に細分化し、
 赤ネーム敵と黄・紫ネーム敵で区別出来るようにしました。
 ついでに各設定の名称も(わかりやすく?)一部変更しました(機能はそのまま)
アラ先頭って、自分が戦ってるのは紫ネームなんですけど…アラの他PTが叩いてると…
そのへんはアラだと攻撃権利のこってるから「攻撃権利フラグ」がたってるかたってないかで区別するのかな?

▼モグハでた時はいつもキャラの後ろにカメラおきます。
あーこれでまちがえてモグハにつっこむ事なくなるわーw

▼モグハ入退室でブラックアウトするバグは直したよ。
んで? 裏でおちおちするPS2のバグは? まだ?

▼新バグ:ディスペガ系の技のログ間違えてるかもwwwwwwww
…あのねぇ。白としてはそれかなり重要なんですけど。

<総評>
…今回も微妙なパッチでしたね■さん…
白の新ジョブ特性だけは神だとほめる。
でも、ねがわくば1分リキャとかの別タイプの印(=ジョブアビ)としてほしかった。

3:55 AM |