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April 18, 2006

アトルガン準備ぱっちw

▼フラゲしても意味ないからねwwwwww

まあそうじゃないと檮キでどっちかの大陸ウマーなるしねぇ。


▼アトルガンミッション・アサルト(ミッション扱い)・アトルガンクエ・
 ビジージ情報(コンクエ型)追加したよ

まあ、普通ですな。


▼新リージョンは「西アトルガン地方/マムージャ蕃国/ハルブーン傭兵団領/アラパゴ諸島」だよ

4リージョンって意外と少ないなあ。
アトルガンの拠点・マムージャの拠点・トロールの拠点・アンデッドの拠点、ってとこか。


▼ビシージとわ市街戦を含む防衛戦の総称。アトエリアのエラジア大陸対象。
 「魔笛」と呼ばれる宝を巡って蛮族軍と争うアトルガン皇国に協力しる。
 アルザビに来た蛮族はぬっころし、魔笛取られたら取り返しに乗り込め。
 状況はリージョンマップ内部のビシージ情報で見れる(サーチくらいの更新頻度?)
  通常は戦況(防御・奪還指令、各蛮族の状況、自分の戦績)表示。
  蛮族拠点にカーソル合わせれば拠点状況(拠点名・兵力・古鏡数・捕虜数)表示。
 シグネットはコンクエリージョン専用、サンクションはビシージリージョン専用。
  しかも一回にかかるのはどちらか1つ(=ビシージしたいならシグ切ってサンクしる)
 皇国軍戦績はアイテムもらったり監視哨テレポしてもらったりするのに使う。
  コンクエ戦績同様楽以上じゃないと無理。
 皇国が魔笛持ってれば防衛しなければならない。
  →蛮族の兵力が一定値になるとアルザビに進軍開始(リアルタイムにマップ移動・
   各PCは移動中の軍に遭遇する可能性アリ・兵力は出発時により敵の種類・LV変化)
  →アルザビにいる時敵が到着したら防衛戦に強制参加、トレード・合成・売買は全キャンセル。
   防衛戦では経験値ロストはない。
   とにかく魔笛の安置場所「封魔堂」の封印を施した5人のNPCを守れ。
   封印ほどかれたら魔笛に付く前に敵ぬっころせ。敵のタゲは裏同様「誰でも殴れる」。
  →防衛成功なら貢献に応じた戦績と経験値ゲッツ。負けてももらえるけど勝ったときの半分。
   防衛戦中にエリチェン(トラクタ含む)したら貢献度0に戻るので注意。
   ちなみに防衛成功は蛮族拠点の兵力ダウンにもなる。
  →サンクしておけば経験値ボーナス。
  →皇国軍戦績と引き換えにリジェネ・リフレ・メシ時間延長アリ。
  →ボーナスは連続防衛回数によりうpする。
 防衛戦で勝つには:
  *拠点の蛮族や進軍中の蛮族を倒したり古鏡を破壊して戦力削る。
  *皇都防衛値(扉設置・護衛NPC人数ナドのパラメーター)が減ってたら、
   アルザビの「Gajaad」に貢ぎを回復させておく。
 防衛戦終了時、たまにNPCが捕虜として捕まる場合がある。(武器屋が捕まると武器買えなくなる)
  捕まったやつは「牢屋のカギ」ゲッツなどで助けられる。
 敵が魔笛取ったら魔笛を奪回しなければならない。
  →拠点の古鏡の数次第で敵強化+モンス配置変化
  →拠点の戦闘では皇国軍戦績ボーナスあり、だが経験値ロストはあり。
  →拠点エリアで入手できるだいじなものx2を所持し、魔笛があるBCに突入せよ。
   だいじなものはエリチェン・ログアウトで消失するので回線落ちに注意。
   BCそのものは6人無制限30分。負けても敵のダメージはそのままで次のPT突入。
   BC内部の敵を全部倒し、魔笛タゲれば奪還成功。

めんどくっさいけどなんか楽しそうです(笑)


▼アサルトってねぇ、LV50+限定なんだよw
 クリアすると専用戦績もらえるよww
 ランクもあるよwww
 1団体限定じゃないけど多数いすぎると入れないからねwwww

…シルでバス以外の山猫した意味ないじゃまいか…。


▼アルザビ行きの船がマウラから出るよw 乗り方は自分で探してねwwwwwww

結局アトMやらないとアルザビいけねーんだろどうせwwwww


▼モグロッカー追加したよ。初期設定30で最終50可能だよ。
 でもアルザビにあるから序盤のアトMやらないと使えないよw
 維持費は「アトルガン貨幣」で、家賃払わないと払ってくれるまでアイテム返さないよw

また貨幣かよwwwwwwww
でも使わないエクレア保存用30スロット増えるのマジ助かる。


▼パーティ会場用の「船宿」追加したよ。
 最大60分使用可能、パス設定可能、入室する人全員が金払う、ウェイターNPCを4人まで選択可能、
 中にいる時専用グッズとかもあるよwwwwww

結婚式の二次会とかLS会議用によさげだねえw


▼アルザビとアトルガンのモグハではジョブ変えてもHP設定聞いてこないよ。

HP設定した直後ビシージつわああw 防止かな?w


▼いろんな所でクエ追加したよ

いつものことだ。


▼バリスタテレポを試合終了後までOK、100バリPTでテレポ・デジョンしますよw

バリスタしない僕には…w


▼3国のバリスタNPCでもブレンナー参加させてくれるよ。
 その他もろもろブレンナーもてこ入れしたよ。

結局遊んでないからわけわかりませんwwwwww


▼青・コ・か 追加ジョブクエがんばってねwwwwww
 ちなみに限界5は6月パッチまで入れないから71にしたいなら他ジョブでMaat倒してねwwwww

どうせまたドロップ系でヴァナの特定の敵全滅してギスギスなんだろうよ…。


▼青魔の仕様
 2hアビ:一定時間青魔法効果うp
 LV25アビ:魔法系でMB可能になる
 LV40アビ:物理系で連携参加可能になる(TP100以下でも青魔法で連携OK、でも連携したらTP0)
 ラーニング→セットして初めて青魔法使える
 ラーニング仕様:メイン青で覚えれる技使ったモンスを倒すとラーニング・極端にとてとて+++
  の技はラーニング出来ない・死んでたり経験値貰えない程遠い人はラーニング出来ない・青本人
  が技受けなくてもラーニングは出来る。
 セット仕様:青PTとセット数がLV相応に設定、両方の上限以内ならいくらでもセット可能。
  セット入れ替えたら1分は青魔法仕様不可なので注意。
 魔法ヘルプには【物理(+青ch時の補正)or魔法、利用モンス種類・セットで貰えるボーナス・
  使用可能LV・消費MP・必要青PT】が表示される。

 コルセアの仕様
 2hアビ:範囲PTメンバーにランダム効果
 LV5アビ:範囲PTメンバーにダイス効果、可能ならダブルアップも
 LV5特性:レジ麻痺
 LV40アビ:弱体増強カードが利用可能
 LV50アビ:範囲PTメンバーのアビどれか1つのリキャ復活
 ファントムロール仕様:ジョブダイス(スクロール扱い)を使って覚えないと使えない。
  同時にかけられるのはメイン2ロール、サポ1ロールまで。サポの方が効果悪いのはお約束。
  ロールは歌スロットを使うので、吟/コやコ/吟は歌+ロールの合計が2個までなので注意。
  基本的には使うとI〜VIのどれか1つ表示され、範囲内PTメンバーに効果がかかる。
  同じロールは上書き不可。出た目により効果増減。
  メインの場合のみ、【ロールジョブ=メインジョブ】の人がPTにいるとロール効果UP。
  使うと45秒間「ダブルアップ」(=イベントパネルで言ってた「ブラックジャックのHIT」)
  が何度でも可能。合計値順に効果UPする。11最強。
  ラッキー・アンラッキー設定があり、効果は10<ラッキー<11、アンラッキー<1である。
  11超えるとBUST→PT全員の効果消滅、使用者にはペナルティ(かけられるロール数ー1、
  バストしたロール効果がマイナスになる)。

 からくりの仕様
 2hアビ:人形の戦闘能力限界までUP
 LV1アビ:人形召喚(20分アビ・LV制限で消滅)
 LV1コマンド:攻撃・帰還(ミカン同様HP100%で帰還したら即召喚可能)・
  各属性アタッチメント効果up
 LV10特性:レジスロウ
 LV10コマンド:待機
 LV15アビ:人形にリジェネ(要・ねりきん作成or店買いの潤滑油を装備)
 LV20特性:物理回避up
 LV25特性:マーシャルアーツ
 人形は頭・胴・付属品で構成。頭・胴は汎用・近接・遠隔・魔法の4種類。
  頭が戦闘中の立ち位置・行動優先順位を変更。
  胴がアビ・魔法などの行動を変更。 
  付属品は属性物多し、12個まで装着可能だけど、頭胴によって各属性の
  最大装備可能数は増減する。
  ひっこめてる時しか装備は変更できない。
 基本的に人形が何するかはコントロール出来ないが、マニューバでその
  属性行動を優先させようとうながす事は出来る。これでアタッチメント
  能力(いつもの属性関連)もUPすることが出来る。ちなみに専用アイテム
  (クエ報酬)がないとマニューバは出来ない。
 マニューバしすぎると人形の思考回路パンクして戦闘能力落ちるから注意してねww

やっぱり青はラーニングPL防止で一定以上のジョブを早く入手できないようにしてるねw
コルセアはよく考えてみると、HNM戦で土カード使ってスロウ&エレジーUPって可能性も…
でも全体的に微妙かなあ…。
からくりのオートマトンはある意味ガンビットwwwwwwwwww
しっかしからくりが格闘使えると見越したテイカは勝ち組だなwwwwww


▼新モンスもちろん入れたよw
 アビとかWSに反応するタイプも追加したよwwwww

ちょw アビに反応ってwwwwwww


▼TPたまり具合修正したよw

…弱体? 強化?


▼盾発動率うpして、発動時食らうダメージ減らしたよ。

そして内藤ならめっさ回避するとかきぼん。


▼女神に全状態回復(範囲)つけたよ

つか、一昨日の裏王で欲しかったなこれ…パライガうざかった…


▼内藤ジョブ特性に盾発動時TPボーナスとオートリフレの2つのジョブ特性つけたよ

オートリフレktkr!!!!!!
よしシルの内藤上げるぞ!!


▼狙い撃ち中は距離補正かからないようにしたよ

じゃなきゃ狙い撃ちの意味ないじゃんか。


▼モンスが戦闘中黄色ネームになった場合の横取り挑発防止用に挙動ちょっと変えてみたよ。
 →Aさんがヘイト稼いでる黄色モンスにBさんが挑発した場合、
 Aのヘイト>Bのヘイトならモンスは黄色ネームのまま(=横取り出来ない)で、
 Aのヘイト<BのヘイトになったらBが横取り成功する。

KB横取りマンセーの害封じか…これはuchinoHNMLSにしては嬉しい仕様になったかも。
だってアラの誰かが最高ヘイト維持出来てれば、黄色で横取り挑発されても反応なしで、
うちが赤ネームに簡単に戻せるって事だよね?


▼無差別テロWSするモンス減らしたよw 変更されたモンスは戦ってるアラのみがWS食らうよw
 でも特殊モンスは無差別テロするよwwwww

…ハリケーンウィングは多分まだ無差別だろう(笑)


▼オズの落人・風魔のNMと、セイレーン髪用に狙われるサハNMのTOP4@海蛇
 (ミンスコート・ナーヴァル・バギュール・カルマールの奴等)のPOP条件変えたよw

お約束のオズはともかく、海蛇は髪独占業者対策だろうな。
つか、落人と風魔を落とす印章BC追加すればいいんだよボケ■が。


▼青魔法関連でモンスのWS効果変わったやつあるから注意ねw

どう変わったんだとこいt(ry


▼不確定アイテムと鑑定屋を追加したよ。???アイテムは鑑定しないと使えないよ。
 レアだったら2個もてないから注意ねw

アタリのレアアイテムは倉庫に預けてから同系統のアイテム鑑定しろってことか。
でもなんか宝くじおもしろそうwwwwww


▼フルセットで着ると潜在発動するシリーズ「コンビネーション装備」追加したよ。
 たとえば後衛用のイギト系は5箇所全部着るとオートリフレwwwww
 でも1つ1つの部位の効果はそのままちゃんとあるよw

つってもてめーらイギトLV72装備じゃねーかyp!!
LV40とかだったら神すぐる! 思ったのになあ…
でも、名前とアイコンからしてシャイルグラでFAと言えるので…
やっぱりイギト一式ほすいいいいいwwww
(エクレアってのがちょい気になるな…アサルトの褒美かビシージの戦績かな…?)


▼指定品ライセンス追加:彫金に「時計作り」、錬金術に「医科科学」だぉw

時計…やっぱりからくり用かな。
ねりきんの薬のノウハウっていまさら必要なんですか? と言いたいけど。
いままでにいっぱい薬作ってきてるしなあ。


▼いつもどおり合成・分解レシピ追加したぉw

コーヒーktkr!!!!!! (そこかよ


▼箙(スコピオ/スリプル/デーモン/鏑)・胴乱(鉄玉/銀玉/スパルタン)・
 矢筒(アシッド/スリプル/ブライン/ブラッディ/ベノム/ホーリー)追加したよ

倉庫にあるホリボル鏃105個、ボルトにするかな…まとめれるなら…


▼アサルト用一時アイテム(終わると消えるよw)に爆弾作ったよw
 投げたい相手に攻撃態勢とってないと使えないけどねw

って爆弾投げるのかぉ!! おもしろそうwwwww


▼変身菱餅&柏餅のスタック99にしたぉw

2月パッチでやっとけばよかったのに…w


▼紹介キャンペーンの引き込んで1周年記念品追加したよ。

シル垢作るのが1ヶ月早すぎたんだよなああれorz


▼メニューで金庫確認してた所から収納とモグロッカーの中身も見れるようにしたよ。

おー、いちいち/storage打たなくていいのかw 便利なったw


▼コルセアのダイスは「魔法スクロール」扱いねwwwww

…やべ、全魔法制覇が夢のりかぴとしてはコルセアもやらないとだめじゃん…。


▼釣りもテコ入れてるよ。
 新エリアに釣堀追加w 恵比寿竿なら疲れからたまに回復するよw
 釣り中キャンセルすると疲れたまるよw
 外道やモンスつっても疲れ時々たまるよww
 しかも珊瑚・錆キャップ・錆鎚鉾・スキン落とすタコは疲れたまりやすいよwwwwww
 ちなみにテリガンでのタコ出現制御不具合修正しましたw

キャンセルとで疲れ蓄積=モンス狙ってリリースすんじゃねーよちゃんと戦えよボケってとこか。
あー、Sプギやらないとだめなのね…そうなるとジークがめっさ頼りになるわぁwwwww
しかも金策になる釣りの一部キチンとつぶしてるし(笑)
…ってテリガンでもあのタコつれるのかw あのへんアクうようよで釣ったことないやw


▼一時的POL落ちを消したよw POLみたい人はちゃんとログアウトしてねwwwwww
 ついでにwin版のパッド設定のPOL落ちもログアウトになったよw

アホか。
それやるんだったら同時にグループメッセをFF内部から使えるようにしろクソ■め。


▼モグロッカー観覧の手打ちは「/locker」、ビシージ状況は「/besiegemap」だぉ。

リージョンマップは /rmap なんだから /bmap でもべつにいいじゃまいか。
短いほうが打つの楽なのになあ…


▼各種タブ変換追加して、侍のWSのタブ変換変更したからねww

「おかえり」やっと追加かよww もう日本人の多くが「wb」覚えたのにwwww
ってか「【テレポメア】【ください】【いたわる】500G」ってシャウトがなくなるのねwwww
青のAF1一式の名称は「メガス(Magus)」っぽいね。コルセアとからくりはひねりないけどw
ってか、NA公式には侍WSタブ変換関連書いてないから、どう変わったんだろう?

▼アラ解消しても解消されない不具合発覚w 
 そうなった場合はPTリダ変更・PT解散・PT全員エリアorログアウト、のどれかをしてねw

普通に考えてリダ交代か全員エリアが一番楽でわ?w


▼タブタコスレシピ変更は経済に影響でかすぎるからやめたよwwwwwww

んなん判ってただろうに最初から…ウィンタコと違ってタブタコは売れ筋なんだし…。

updates | April 18, 2006 7:21 AM

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